2023年10月30日 上海域起网络技术一面
就面了30分钟,问题是全答上来了
- 自我介绍
- 学校学的哪种编程语言,自己开发的时候用的什么?lua学过吗?
- 开发环境(win or mac)和编辑器用的什么?
- cpp中容器有哪些?
- set和map的区别是什么?
- Cpp中公有、私有、保护的区别是什么?
- Cpp是如何实现多态的?
- 继承当中涉及到重写和重载,这两个的区别是什么?
- 第二个项目当中用到的网络协议是什么?
- TCP和UDP的区别是什么?
- 两种协议分别应该应用在哪些方面?
- 使用过线程吗?
- Unity当中协程和线程的区别是什么?
- 线程有几种状态?
- 为什么要用到对象池?
- C#的值类型和引用类型有什么区别
- 你常用的设计模式是哪些?
- 项目当中多叉树实现红点系统,说一下这个是如何设计的
- 有写过寻路吗?
- 图的遍历方式有哪些?
- 看你说了解DC优化,那拼UI时应该注意什么?
- 了解过Mask为什么会打断合批吗?
- 讲一讲渲染管线流程
- 你觉得在团队开发当中应该注意什么?
- 未来的职业规划是什么?
反问
- 新人培训机制
- 公司项目类型是什么?