网易雷火 游戏研发工程师 二面

岗位:游戏研发工程师(服务端方向)

时间:9.5

问题

实习

(实习项目)具体怎么分析CPU内存,方法调用栈操作系统是怎么获取的,堆文件二进制是怎么分析的

学没学过汇编,编译原理

K8s配置自己配的吗,怎么开放接口的,负载均衡,多少结点

重难点,为什么建立账户,slf4j是什么

网络

Socket listen怎么监听到TCP连接

释放连接的状态转换

TCP怎么确保可靠,流量控制和拥塞控制

操作系统

虚拟地址转换

可执行文件点开到执行发生了什么

操作系统怎么判断段错误的(页标志)

总结

虽然说Java岗可以报这个岗位,但显然对CPP的同学面试更适合,二面问的东西也是偏底层,如网络和操作系统都被狠狠拷打了。其实游戏相关的后端开发(社区内部系统等除外)都是这样子,跟传统的微服务开发是两个风格,也会更偏向有游戏相关开发经验的同学。

#24届软开秋招面试经验大赏#
TaylorSwift13面经 文章被收录于专栏

24后端开发面筋

全部评论
佬后面三四面你参加了吗
点赞 回复 分享
发布于 2023-12-01 10:26 上海
三面是hr还是技术面?
点赞 回复 分享
发布于 2023-10-23 18:13 香港
加油
点赞 回复 分享
发布于 2023-10-22 12:40 浙江
不是一面的那种做题的形式了吗
点赞 回复 分享
发布于 2023-10-17 10:59 山东

相关推荐

佛系的本杰明反对画饼:个人看法,实习经历那段是败笔,可以删掉,它和你目标岗位没什么关系,没有用到什么专业技能,甚至会降低你项目经历内容的可信度。个人技能那里可以再多写一点,去boss直聘上看别人写的岗位要求,可以把你会的整合一下,比如熟悉常规的开关电源拓扑结构(BUCK、正激、反激、LLC等),熟悉常用的通信总线协议和通信接口,如UART,IIC,SPI等。简历首先是HR看的,HR大多不懂技术,会从简历里去找关键字,你没有那些关键字他可能就把你筛掉了,所以个人技能尽量针对着岗位描述写一下。还有电赛获佳绩,获奖了就写什么奖,没获奖就把获佳绩删了吧,要不会让人感觉夸大。
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
28
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务