设计模式——工厂模式

工厂模式

介绍

定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。(创建型模式)

使用场景

例如orm框架,在选择数据库的时候只需要替换方言和驱动,不需要对已经实现的具体细节进行改动。

  • 优点:使用工厂模式可以屏蔽具体实现,只需要关心接口的调用;在增加一个产品的时候,只需要在工厂类里扩展一个产品就可以。
  • 缺点:每增加产品就必须增加具体实现类和实现工厂,增加了系统复杂性。(如果产品非常非常多,233333)

DEMO

工厂模式比较简单,就写个最常用的例子:图形。

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public interface Shape {
    void draw();
}


创建 shape抽象类

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class Rectangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Rectangle : draw()");
    }
}

rectangle实现shape方法

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class Circle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Circle : draw()");
    }
}

circle实现shape方法

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class Square implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Square : draw()");
    }
}


square实现shape方法

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class ShapeFactory {

    public Shape getShape(String shapeType){
        if(shapeType == null){
            return null;
        }
        if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
            return new Circle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
            return new Rectangle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
            return new Square();
        }
        return null;
    }

}

创建一个工厂,生成基于给传入值的实体类的对象。

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class FactoryPattern {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
        Shape circle = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
        //调用 Circle 的 draw 方法
        circle.draw();
        Shape rectangle = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
        //调用 Rectangle 的 draw 方法
        rectangle.draw();
        Shape square = shapeFactory.getShape("SQUARE");
        //调用 Square 的 draw 方法
        square.draw();
    }
}

写个demo来测试下输出是否实现了工厂模式,输出如下:

Circle : draw()
Rectangle : draw()
Square : draw()

#设计模式#
设计模式介绍 文章被收录于专栏

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。其实就是经过前人反复使用总结使用得出在不同场景有对应的解决方案。

全部评论
工厂模式 比较简单,单纯的工厂模式使用的其实也比较少
点赞 回复 分享
发布于 04-23 14:24 北京

相关推荐

11-02 09:49
已编辑
货拉拉_测试(实习员工)
热爱生活的仰泳鲈鱼求你们别卷了:没事楼主,有反转查看图片
点赞 评论 收藏
分享
ProMonkey2024:5个oc?厉害! 但是有一个小问题:谁问你了?😡我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了(别的帖子偷来的,现学现卖😋)
点赞 评论 收藏
分享
比亚迪汽车新技术研究院 硬件工程师 总包21左右 硕士
点赞 评论 收藏
分享
3 6 评论
分享
牛客网
牛客企业服务