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急招岗位
图形学/3D视觉算法工程师
职位描述
探索前沿图形学和AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地或 发表高质量论文,提升团队在业内影响力。
研究方向包括但不限于:
1. 三维人脸/人体/头发/服装的重建
2. 表情/动作的合成和迁移
3. 常见游戏资源(如模型/贴图/动画/场景布局等)的AIGC生产
4. 几何模型的变形和处理5. 可微渲染、神经网络渲染
职位要求
1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士
2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究经验
3、具备扎实的编程能力,并熟练掌握unity3D或ue4;
4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先
工作地点:杭州
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