8月份 影石一面(c++多媒体岗 已OC)
- 自我介绍
- 对职位有什么自己的想法?
- 离屏渲染的流程?
OpenGL 如何创建FBO?创建FBO之前做了什么?
- 离屏渲染相比普通的实时渲染有什么优缺点?
- 渲染管线的流程说一下?
- 做这个软光栅遇到了什么难题?
透视矫正和齐次坐标裁剪
-
为什么要做齐次坐标裁剪呢?
-
并行优化怎么做的
-
MSAA 抗锯齿怎么做的?
-
光追项目中的加速方法?总结一下
BVH 和 构建二叉树这里我说了半天,还没给面试官讲懂~~~
- 为什么 BVH 这个二叉树会加速呢?
我说了半天感觉还是没给面试官老师讲明白
他以为这个是和并行计算什么的一样的加速方法
- 内存管理
这个一开始回答道new delete上去了
应该回答段式页式段页式的
- 来点简单的吧,什么是类
struct
和class
的区别?- 类如何调用到自己的方法?
我理解错了,我说了一堆虚函数和多态的东西
老师的意思是 this-> 指针
- 模版用过嘛?
哈哈 我理解成了template
但是面试官想让我说的是queue vector这些
- map的底层结构?
TCP/IP
如何保证数据的完整性?
1: 校验和
2: 序列号
3: 确认应答
4: 超时重传
5: 连接管理
6: 流量控制
7: 拥塞控制
- 丢包之后会做什么?
- HTTP和HTTPS的区别,S安全在哪里了?
- 项目中有什么创新的地方吗
反问:
- 工作方面:音视频app、底层、算法落地
本来以为都凉了,八股全没回答到点上。
#我的失利项目复盘##牛客解忧铺##24届软开秋招面试经验大赏##秋招#