KPI 收割机!腾讯 IEG 游戏国际发行技术中台一面凉
腾讯 IEG 游戏国际发行技术中台一面
(第一次见到约面约到十天以后的,听说这个部门全是 KPI,但还是手贱接了)
无自我介绍,没开摄像头
手撕:大数字符串相除,保留两位小数点,要求十分钟,想了一会儿直接摆烂说不会了(因为确实不会哈哈哈),请求换题,面试官直接开始八股
TCP 四次挥手?
TIME_WAIT 状态?维持时间?为什么是 2 MSL?有什么用?过多有什么危害?如何控制?
滑动窗口死锁问题?怎么解决?
拥塞控制有什么算法?
十亿个数怎么找 TOP100?堆排序的时间空间复杂度?为什么?
线程开销为什么比进程小?
大小端是什么?网络字节序是什么?怎么判断大小端?
反问:(已经不想反问了,但还是意思一下)业务?海外游戏发行,账户验证码什么的;后续流程?一共三轮技术面
时长:30 min
平台:腾讯会议
总结:手撕直接不想写了,寄中寄,回答时面试官会经常打断你,而且扣字眼,同时不让你在回答时发散思维,他提倡效率,喜欢一问一答
第二天看挂了,鹅子秋招三次一面挂,估计面评都烂了,回不去惹,乐
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