不会吧,都2023年了,你还搞不懂ArrayList吗?

ArrayList

在存储同类型数据的时候,我们第一反应就是使用 ArrayList。 那么为什么要使用 ArrayList,亦或者说 ArrayList 的优势在哪里?下面我就以源码的角度去阅读 ArrayList,本篇文章的源码基于JDK 11,其他版本的源码基本一致,中心思维都是围绕扩容进行的。

类结构

类结构图

structure.png

类结构解析

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
}

ArrayList 继承了 AbstractList,实现了 ListRandomAccessCloneableSerializable 接口

  • ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,表明了 ArrayList 支持快速随机访问
  • ArrayList 实现了 Cloneable 接口并重写了 clone 方法,表明了 ArrayList 可以被克隆
  • ArrayList 实现了 Serializable 接口,表明了 ArrayList 支持序列化

类属性

// 序列化版本UID
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空数组,容量为0时置为EMPTY_ELEMENTDATA
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 用于默认大小空实例的共享空数组实例
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 存放数据的数组
transient Object[] elementData;
// 元素个数
private int size;
  • ArrayList 将数据存放在数组中,这点与它的名字刚好对应上,那么 ArrayList 就具备了数组的特点,一段连续的内存空间并且支持元素下标进行查找。
  • ArrayList 的默认大小为10
  • 通过 size 值可以获取元素个数

构造函数

ArrayList 有三个构造函数

// 不带参数的构造函数,将elementData置为默认空数组
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

// 传入一个初始容量
public ArrayList(int initialCapacity) {
    // 根据容量大小创建数组
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
      // 容量为null时,置为空数组  
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}

// 传入一个集合
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    // 将集合转为数组
    elementData = c.toArray();
    // 集合不为空
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // 集合的元素类型不是object时,转为object数组
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // 置为空数组  
        // replace with empty array.
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}  

ArrayList 的三个构造函数都是围绕着初始化 elementData

添加元素

添加元素的方法是 addArrayList 提供了两个方式添加元素

  1. 将元素插入到数组尾部
  2. 按索引插入到数组中

插入尾部

平时中使用的最多的就是这种方式,它会将元素插入到数组的尾部,类似于这样

add_normal.png

public boolean add(E e) {
    // 保证元素可以插入到数组末尾,其实就是看需不需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    // 将size位置的元素赋值,然后size自增1
    elementData[size++] = e;
    // 插入成功返回true
    return true;
}

按索引插入

ArrayList 允许我们通过索引插入元素,如果索引值大于数组长度时抛出数组越界异常

public void add(int index, E element) {
    // index大于size或者小于0时,抛出数组越界异常
    if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

    // 保证元素可以插入到数组末尾,其实就是看需不需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    // 将index位置之后的元素往后移
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    // 往index位置上插入元素
    elementData[index] = element;
    // size自增1
    size++;
}

按索引插入时,插入的索引并不是小于数组长度就可以了,它只支持中间插入和尾部插入,因为它要保证数组的连续性

我们从这两种插入方式可以看出,无论是尾部插入还是按索引插入,其中心都是围绕着需不需要扩容,如果可以插入该元素则不扩容,如果原数组无法插入该元素,则需要进行扩容后再进行插入。

那么我们来看下 ArrayList 的扩容机制吧

扩容机制

ArrayList 通过 ensureCapacityInternal 方法判断是否需要扩容

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    // 如果elementData是默认空数组时,获取到容量的大小
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        // 默认容量是10
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }

    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    // modCount自增
    modCount++;

    // 需要的容量大小已经大于数组的长度时,进行扩容
    // overflow-conscious code
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        // 真正的扩容操作
        grow(minCapacity);
}
  1. elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA ,即 ArrayList 是通过无参构造函数创建并且还未进行扩容,那么将容量大小扩大为10
  2. 需要的容量大小已经大于数组的长度时,进行扩容,真正的扩容操作是 grow 方法
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    // 原数组的容量大小
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 新数组的容量大小=原数组容量大小的1.5倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 新数组的容量大小小于需要的最小容量时,将容量大小置于最小容量大小
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    // 新数组的容量大小大于最大容量时,将容量大小置为整数最大值Integer.MAX_VALUE
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    // 按新数组的容量大小进行扩容
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
    // ArrayList的容量最大也只能是Integer.MAX_VALUE
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
        MAX_ARRAY_SIZE;
}

从上面的扩容机制我们可以得到以下信息

  1. 如果没有指定容量大小,那么首次扩容之后容量大小就是默认的容量大小10
  2. 每一次扩容之后,容量大小都是扩容前的1.5倍
  3. ArrayList 最大容量是整数的最大值 Integer.MAX_VALUE

查找元素

ArrayList 查找方式与数组的查找方式一样都是基于元素索引,毕竟存放的数据都在数组里

public E get(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

    return (E) elementData[index];
}

索引大于等于 size 时,抛出数组越界异常,否则返回数组下标值

修改元素

ArrayList 提供了 set 方法供我们修改元素,修改成功后返回该位置的旧值

public E set(int index, E element) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

    E oldValue = (E) elementData[index];
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}
  1. 索引大于等于 size 时,抛出数组越界异常
  2. 获取该索引位置的值,将该位置的值替换,返回旧的值

删除元素

ArrayList 提供了多种删除元素的方式,这里我只讲常用到的两种方式,其他的方式小伙伴们可以自行查阅。

按索引删除

删除成功之后返回该位置的值

public E remove(int index) {
    // 索引大于size时,抛出数组越界异常
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

    modCount++;
    // 获取该位置的值
    E oldValue = (E) elementData[index];

    // 判断是不是末尾删除
    int numMoved = size - index - 1;
    // 如果不是末尾删除,那么需要将index之后的元素往前移
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    // 将size自减1,将末尾的元素置为null
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    // 返回该位置的值
    return oldValue;
}
  1. 如果是末尾删除,那么只需要将末尾的元素置为 null 即可
  2. 如果不是末尾删除,那么需要将 index 后面的元素往前移,最后将末尾的元素置为 null

按元素删除

如果删除成功,返回 true,否则返回 false

public boolean remove(Object o) {
    // 元素为null
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            // 元素不为空时,通过equals方法判断对象相等
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}
  1. 如果元素不是 null ,通过元素的equals方法判断对象相等
  2. 遍历数组,获取该元素的索引,通过 fastRemove 删除
private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    // 判断是不是末尾删除    
    int numMoved = size - index - 1;
    // 如果不是末尾删除,那么需要将index之后的元素往前移
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    // 将size自减1,将末尾的元素置为null
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}

可以看到 fastRemove 的逻辑和 remove(int index) 完全一致

总结

上面说了那么多,现在我来做一个总结,面试中可能就会问到

  1. ArrayList 底层基于数组,它的增删改查操作都是直接操作数组的
  2. ArrayList 的默认容量是10,每次扩容之后的容量是上一次的1.5倍,最大容量不超过整数最大值,原数组的数据会存到新数组中
  3. ArrayList 删除元素时,会判断是否是末尾删除,如果不是末尾删除那么需要将元素往前移,并且 ArrayList 不会减少容量,如果希望减少容量可以调用 trimToSize 方法
  4. ArrayList 不是线程安全的,它的底层操作都是未加锁的,如果需要线程安全 那么请使用 CopyOnWriteArrayList
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