C++11 memory order

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在C++11中,为了支持低级并行和并发编程,标准库引入了一个全新的内存模型,其中一部分就是“memory order”。这个内存序关联于原子操作(如std::atomicstd::atomic_flag),它定义了这些操作对于其他操作的可见性和顺序。

在多线程编程中,编译器和处理器可能会为了性能优化而重排指令。通常,这是安全的,因为在单线程上下文中,这种重排不会影响程序的语义。但在多线程环境中,如果没有适当的同步,指令重排可能会导致意外的并发问题。

为了处理这些问题,C++11提供了以下几种内存序:

  1. memory_order_relaxed: 这是最少同步的内存序。它只保证了单个原子操作的原子性,但不保证任何关于操作之间的顺序。也就是说,使用memory_order_relaxed的原子操作可能会被重排。
  2. memory_order_consume: 数据依赖的保证。这意味着只有当其他操作是基于前一个原子操作的结果时,这些操作才不会被重排。
  3. memory_order_acquire: 这种内存序不允许在该操作之前的读或写被重排到该操作之后。这经常用于读锁定模式,确保在锁定后不会看到锁定之前的任何“旧”数据。
  4. memory_order_release: 不允许在该操作之后的读或写被重排到该操作之前。这通常用于写解锁模式,确保所有的写操作都在解锁之前完成。
  5. memory_order_acq_rel: 是memory_order_acquire和memory_order_release的结合,用于同时需要获取和释放语义的情况。
  6. memory_order_seq_cst: 这是默认的内存序,也是最严格的内存序。它不仅提供了memory_order_acquire和memory_order_release的所有保证,而且还提供了一个全局的操作序列,所有的线程都必须遵循这个序列。

为了有效地使用内存序,开发者需要对硬件、编译器优化和并发性有深入的了解。不正确地使用它们可能会导致非常难以追踪的问题。如果你不是很确定如何使用它们,通常最好坚持使用默认的memory_order_seq_cst,因为它提供了最强的顺序保证。

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03-13 16:51
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门头沟学院 硬件开发
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会飞的猿:我看你想进大厂,我给你总结一下学习路线吧,java语言方面常规八股要熟,那些java的集合,重点背hashmap八股吧,jvm类加载机制,运行时分区,垃圾回收算法,垃圾回收器CMS、G1这些,各种乐观锁悲观锁,线程安全,threadlocal这些。在进阶一些的比如jvm参数,内存溢出泄漏排查,jvm调优。我这里说的只是冰山一角,详细八股可以去网上找,这不用去买,都免费资源。mysql、redis可以去看小林coding,我看你简历上写了,你一定要熟,什么底层b+树、索引结构、innodb、mvcc、undo log、redo log、行级锁表级锁,这些东西高频出现,如果面试官问我这些我都能笑出来。消息队列rabbitmq也好kafka也好,学一种就行,什么分区啊副本啊确认机制啊怎么保证不重复消费、怎么保证消息不丢失这些基本的一定要会,进阶一点的比如LEO、高水位线、kafka和rocketmq底层零拷贝的区别等等。计算机网络和操作系统既然你是科班应该理解起来问题不大,去看小林coding这两块吧,深度够了。spring boot的八股好好看看吧,一般字节腾讯不这么问,其他的java大厂挺爱问的,什么循环依赖啥的去网上看看。数据结构的话科班应该问题不大,多去力扣集中突击刷题吧。项目的话其实说白了还是结合八股来,想一想你写的这些技术会给你挖什么坑。除此之外,还有场景题、rpc、设计模式、linux命令、ddd等。不会的就别往简历上写了,虽然技术栈很多的话好看些,但背起来确实累。总结一下,多去实习吧,多跳槽,直到跳到一个不错的中厂做跳板,这是一条可行的进大厂的路线。另外,只想找个小厂的工作的话,没必要全都照这些准备,太累了,重点放在框架的使用和一些基础八股吧。大致路线就这样,没啥太多难度,就是量大,你能达到什么高度取决于你对自己多狠,祝好。
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