米哈游内推!24届校招缺简历岗位~

重要提醒:

1、每位同学仅能投递一个岗位

2、内推简历优先筛选

内推方式:

内推链接:https://campus.mihoyo.com/?isRecommendation=true&recommendationCode=HJPXH#/campus/position,内推码:HJPXH

欢 迎 交 流 , 有 疑 问 可 以 给我 留 言 哈

缺简历岗位:

01

测试开发工程师(业务)

工作职责

1、负责账号、支付、社区、大数据、运营平台、效率工具等业务服务,及信息系统、IM、KM等企业服务质量保障工作;

2、参与需求评审/分析,技术评审/分析,提前发现产品/技术设计漏洞;

3、制定测试计划、编写测试用例、维护测试文档;

4、执行具体测试任务并确认测试结果、缺陷跟踪,完成测试报告以及质量分析;

5、负责性能测试、兼容性测试、自动化测试工作,保障产品质量;

6、参与团队内质量体系规划、建设工作,能协助开发进行线上问题追踪解决。

任职要求

1、2024届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业,有数据库和网络基础,熟悉黑盒测试方法;

2、有一定编码能力,了解java和python,有实际项目经验优先;

3、会使用Charles、fiddler、wireshark等抓包工具,对c/s架构有一定了解,有相关测试经验优先;

4、逻辑能力强、思维活跃,责任心强,积极主动,具有良好的团队合作能力;

5、喜欢测试行业,勇于接受新事物,对优秀的产品有自己的理解,爱学习肯吃苦。

工作地点:上海

02

国际化产品运营

工作职责

1、通过结合用研、数据等工具产出境外内容本地化调整、优化方向,配合研发进行产品打磨调优;

2、协助境外发行侧产品需求,并推进至落地; 

3、定期输出内容评测周期性报告。

任职要求

1、有游戏行业境外游戏策划或境外运营实习经验者优先; 

2、热爱游戏,对主流产品的核心玩法,数值设计,经济系统,社交系统等模块的设计方法及体验,有一定的研究心得; 

3、对二次元游戏产品有相对深入的理解与经验更佳; 

4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力;

5、优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力; 

6、优秀的沟通协作能力,小语种优先,英文/韩语/日语可作为工作语言者优先。

工作地点:上海

03

游戏动画师

工作职责

1.依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 

2.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果;

3.按照排期计划准时交付工作内容。

任职要求

1.熟练使用Max或者Maya,有良好的角色动作设计能力; 

2.熟悉动画运动规律,对动作有着极致的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用新的软件或插件; 

3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;

4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;

5.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。

加分项

1.动画相关专业; 

2.深入了解游戏文化,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验; 

3.动作游戏爱好者。

投递说明

1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理; 

2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;

3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交工程文件;

4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩; 

5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件; 

6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。

工作地点:上海

04

游戏UI设计师

工作职责

1.负责游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,把握游戏的UI风格;

2.熟悉游戏项目的流程和方法,可以完成UI系统设计; 

3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计; 

4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。

任职要求

1.能熟练使用主流UI制作软件; 

2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力; 

3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;

4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 

5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 

6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;

7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。

加分项

1.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于日系风格有深入的了解; 

2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(UE4、Unity等)。

投递说明

1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;

2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;

3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;

4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;

5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件; 

6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。

工作地点:上海

05

游戏构建开发工程师

工作职责

1. 你将参与项目构建流程的建设,了解如何从流程设计、工具开发等方面出发,去提升开发制作、资源分析检查、出包验证等节点的效率;

2. 你将参与优化项目组快节奏、多版本并行的开发流程,在这过程当中获得团队工作效率提升所带来的成就感;

3. 你将参与自动化构建管线及管线管理工具开发、部署及维护,如游戏包构建管线、资产检查及导出管线,掌握如何排查及解决构建管线问题; 

4. 还将掌握如何维护构建系统及远端机环境,了解大型游戏项目背后的工业化建设。

任职要求

1. 熟练掌握C#、Python、Shell等语言;

2. 有较强的逻辑思维能力,学习能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力; 

3. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极主动,并能承受一定强度的工作压力; 

4. 热爱游戏,对游戏行业有较强的兴趣;

5. 对游戏构建开发感兴趣,愿意深入探索研究构建周边内容。

加分项

1. 掌握Java、C++等高级语言;

2. 掌握SVN或Git、Perforce等版本控制软件;

3. 了解Teamcity或Jenkins等构建系统;

4. 了解Unity或Unreal等游戏引擎;

5. 具备网络相关知识,能够调查基础的网络故障问题;

6. 掌握AndroidStudio和XCode软件的使用。

工作地点:上海

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投递缺简历岗位,命中率更高哈
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发布于 2023-08-10 12:50 北京

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在评审的大师兄很完美:像这种一般就是部门不匹配 转移至其他部门然后挂掉 我就是这样被挂了
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