朝夕光年首次携两项研究成果亮相GDC!内推投递,拿Offer
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游戏开发者大会(GDC)是全世界规模最大的游戏开发者的年度盛会,每年,来自各国的开发者在GDC中分享前沿技术、启发彼此。
2023年,一年一度的GDC于3月20日-24日在旧金山拉开帷幕。大会中的压轴部分为非赞助类主题演讲,分为核心(Core Concepts)和峰会(Summits)两大类,主题演讲要求申请者至少提前半年提交申请,提案将由行业专家组成的委员会进行多轮筛选和辅导。通常核心演讲入选率仅在 15%左右,峰会演讲的入选要求也十分苛刻。某种程度上,主题演讲内容代表着游戏行业最前沿的动向与趋势。
朝夕光年MMC工作室也受邀参与本届GDC,围绕跨平台游戏高质量渲染、基于GPT-3的面向游戏智能体的音频动画生成系统这两项核心技术以及在游戏领域的应用展开演讲。
为了进一步改善游戏中NPC的语音和动画,开发者使用了自然语言大模型GPT-3,希望使游戏中的所有角色更加真实,从而增加玩家的沉浸感。同时通过对NPC各种行为和表情的塑造,让玩家能够感受到角色隐藏的想法,使得角色更加栩栩如生。
在朝夕光年的第一场GDC演讲中,朝夕光年MMC工作室AI技术负责人四道详细介绍了如何利用当下的语言大模型来对文本进行细粒度分析,转换为关键信息,从语调、节奏、情绪等多个维度去合成逼真的音频以及全身动画;此外,这项技术还使用面部动画的合成系统来提高游戏中角色的情绪表达效果;这些逼真的音频、面部动画和富有表演节奏的肢体动画,将在朝夕光年即将推出的科幻生存游戏《星球:重启》中出现,大多数玩家都不敢相信这些语音和动画都是AI合成的。
朝夕光年认为这项新技术是有效且有前景的。测试表明,动画效果受到了专业艺术家和普通用户的欢迎和赞扬,证明了该系统的深度和稳健性。就工作量而言,该系统可以在不到800毫秒的时间内生成音频并计算出全身的动画,且无需人工干预,可以在短短30分钟内生成《星球:重启》超过11小时的动画。
此外,高质量的渲染可以帮助当前和未来的开发者改善他们的游戏作品,解决将游戏从PC端转移到移动端和其他平台的复杂问题。
第二场讲座则聚焦这一主题,由朝夕光年MMC工作室引擎&TA负责人白小楼介绍了如何在游戏中生成高质量的渲染、如何将高质量的渲染作品从PC端迁移到移动端、如何覆盖尽可能多的移动端设备,以及在实装渲染功能过程中曾做出的积极尝试和经验沉淀。
首次在GDC中分享研究成果在游戏中的应用,标志着朝夕光年在技术创新中迈入新的里程碑,驱动着朝夕光年继续坚定着做难而正确的事,做出有意义的技术创新。未来已来,希望此次分享能够给更多游戏开发者带来启发,也期待未来有更多的创新成果登上更大的舞台。
游戏是艺术和工程结合的产业,需要有耐心持续精进,保持耐心、日拱一卒,也期待有耐心、有才华的你,在这里和我们一起把关于未来的所有幻想都一一实现。
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