C++ STL 容器 -- stack/queue

8、stack/queue/priority_queue

这三者确切来讲,并不属于 STL 的容器,而是容器适配器:将容器封装成特定接口。

8.1、stack

stack 是栈数据结构,遵循先进后出(First in last out, FILO),有入栈和出栈两个操作,默认使用 std::deque 实现,入栈和出栈也是直接操作 deque 的接口。

/// stl_stack.h
  template<typename _Tp, typename _Sequence = deque<_Tp> >
    class stack
    {
    public:
      typedef typename _Sequence::value_type		value_type;
      typedef typename _Sequence::reference		reference;
      typedef typename _Sequence::const_reference	const_reference;
      typedef typename _Sequence::size_type		size_type;
      typedef	       _Sequence			container_type;

    protected:
      //  See queue::c for notes on this name.
      _Sequence c;
      /* ...*/
    };

入栈 push() 函数调用 deque 的 push_back() 函数,将元素插入到 deque 末尾;出栈 pop() 调用 deque 的 pop_back() 函数,取出末尾(最新插入)元素。

/// stl_stack.h
      _GLIBCXX_NODISCARD bool
      empty() const
      { return c.empty(); }

      _GLIBCXX_NODISCARD
      size_type
      size() const
      { return c.size(); }

      _GLIBCXX_NODISCARD
      reference
      top()
      {
    __glibcxx_requires_nonempty();
    return c.back();
      }

      void
      push(const value_type& __x)
      { c.push_back(__x); }

#if __cplusplus >= 201103L
      void
      push(value_type&& __x)
      { c.push_back(std::move(__x)); }

#if __cplusplus > 201402L
      template<typename... _Args>
    decltype(auto)
    emplace(_Args&&... __args)
    { return c.emplace_back(std::forward<_Args>(__args)...); }
#else
      template<typename... _Args>
    void
    emplace(_Args&&... __args)
    { c.emplace_back(std::forward<_Args>(__args)...); }
#endif
#endif

      void
      pop()
      {
    __glibcxx_requires_nonempty();
    c.pop_back();
      }

8.2、queue

queue 是队列数据结构,遵循先进先出(First in first out, FIFO),有入队和出队两个操作,默认使用 std::deque 实现,入队和出队也是直接操作 deque 的接口。

/// stl_queue.h
  template<typename _Tp, typename _Sequence = deque<_Tp> >
    class queue
    {
    public:
      typedef typename	_Sequence::value_type		value_type;
      typedef typename	_Sequence::reference		reference;
      typedef typename	_Sequence::const_reference	const_reference;
      typedef typename	_Sequence::size_type		size_type;
      typedef		_Sequence			container_type;

    protected:
       ///  @c c is the underlying container.
      _Sequence c;
      /* ...*/
    };

入队 push() 直接调用 deque::push_back() 函数,将元素插入到 deque 末尾;出队 pop() 调用 deque::pop_front() 函数,取出 deque 的第一个元素。

/// stl_queue.h
      _GLIBCXX_NODISCARD
      reference
      front()
      {
    __glibcxx_requires_nonempty();
    return c.front();
      }

      _GLIBCXX_NODISCARD
      const_reference
      front() const
      {
    __glibcxx_requires_nonempty();
    return c.front();
      }

      _GLIBCXX_NODISCARD
      reference
      back()
      {
    __glibcxx_requires_nonempty();
    return c.back();
      }

      _GLIBCXX_NODISCARD
      const_reference
      back() const
      {
    __glibcxx_requires_nonempty();
    return c.back();
      }

      void
      push(const value_type& __x)
      { c.push_back(__x); }

#if __cplusplus >= 201103L
      void
      push(value_type&& __x)
      { c.push_back(std::move(__x)); }

#if __cplusplus > 201402L
      template<typename... _Args>
    decltype(auto)
    emplace(_Args&&... __args)
    { return c.emplace_back(std::forward<_Args>(__args)...); }
#else
      template<typename... _Args>
    void
    emplace(_Args&&... __args)
    { c.emplace_back(std::forward<_Args>(__args)...); }
#endif
#endif

      void
      pop()
      {
    __glibcxx_requires_nonempty();
    c.pop_front();
      }

8.3、priority_queue

prority_queue 是优先队列,每次出队都返回队列中“最小”元素(也可以是最大,用户可以传入比较器),默认使用 vector 容器。

为了高效地找到队列中最小元素,priority_queue 借助 vector 容器,维护一个”堆“的数据结构,插入元素后破坏堆结构后,需要调整以维持堆的特性。

/// stl_queue.h
  template<typename _Tp, typename _Sequence = vector<_Tp>,
       typename _Compare  = less<typename _Sequence::value_type> >
    class priority_queue
    {
    public:
      typedef typename	_Sequence::value_type		value_type;
      typedef typename	_Sequence::reference		reference;
      typedef typename	_Sequence::const_reference	const_reference;
      typedef typename	_Sequence::size_type		size_type;
      typedef		_Sequence			container_type;
      // _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
      // DR 2684. priority_queue lacking comparator typedef
      typedef	       _Compare				value_compare;

    protected:
      //  See queue::c for notes on these names.
      _Sequence  c;
      _Compare   comp;
      /* ... */
    };

构造函数中构造堆

/// stl_queue.h
      template<typename _InputIterator,
           typename = std::_RequireInputIter<_InputIterator>>
    priority_queue(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
               const _Compare& __x = _Compare())
    : c(__first, __last), comp(__x)
    { std::make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }

入队 push() 和 出队 pop() 分别调用 push_heap() 和 pop_heap() 函数,向堆中插入一个元素,和从堆删除一个元素。

/// stl_queue.h
      void
      push(const value_type& __x)
      {
    c.push_back(__x);
    std::push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
      }

      void
      pop()
      {
    __glibcxx_requires_nonempty();
    std::pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);
    c.pop_back();
      }

8.4、heap

STL 并没有提供 heap 数据结构,而是提供了函数接口,可以用于构造 heap,向 heap 插入和从 heap 中删除元素。

首先堆是一棵完全二叉树,并且有大顶堆和小顶堆之分。大顶堆每个节点都不小于其左右子树的值,而小顶堆每个节点都不大于其左右子树的值。

下面基于分析小顶堆分析堆的操作。向小顶堆插入或者从小顶堆删除一个元素时,使得剩余部分不再维持小顶堆特性,可以通过 DownHeap 和 UpHead 调整,使得重新成为小顶堆,并且整个过程可以在 O(lgN) 的时间内完成。

下面是 DownHeap 示例:将左右子树节点最小值和自己交换,直到叶子节点或者满足了小顶堆特性。

下面是 UpHeap 操作示例:如果小于父节点,就和父节点交换,直到根节点或者已经满足小顶堆特性。

从头开始创建一个小顶堆也是重复使用 DownHeap 操作:从最后一个非叶子开始,直到叶子节点,对于每个节点都执行 DownHeap 调整。

heap 一般使用数组存储,如果从 0 开始,对于索引为 index 的节点

  • 父节点索引为 (index - 1) / 2
  • 左子树 index * 2 + 1
  • 右子树 index * 2 + 2,或者 (index + 1) * 2
  • 最后一个非叶子节点 (len - 2) / 2

8.4.1、make_heap

std::make_heap() 函数用于将 [first, last) 区间构造成堆。make_heap() 函数接受比较器 comp,如果没有指定,默认使用 less 语义比较器。make_heap() 函数之间调用 __make_heap() 函数。

/// stl_heap.h
  template<typename _RandomAccessIterator>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    inline void
    make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
    {
      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
        _RandomAccessIterator>)
      __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<
        typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>)
      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_irreflexive(__first, __last);

      __gnu_cxx::__ops::_Iter_less_iter __comp;
      std::__make_heap(__first, __last, __comp);
    }

  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    inline void
    make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
          _Compare __comp)
    {
      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
        _RandomAccessIterator>)
      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_irreflexive_pred(__first, __last, __comp);

      typedef __decltype(__comp) _Cmp;
      __gnu_cxx::__ops::_Iter_comp_iter<_Cmp> __cmp(_GLIBCXX_MOVE(__comp));
      std::__make_heap(__first, __last, __cmp);
    }

__make_heap() 函数从最后一个非叶子节点开始,对每个节点都调用 __adjust_heap() 函数处理,直到到达根节点。__adjust_heap() 起始就是 DownHeap 操作,后面会做介绍。

/// stl_heap.h
  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    void
    __make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
        _Compare& __comp)
    {
      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
      _ValueType;
      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
      _DistanceType;

      if (__last - __first < 2) // 只有一个元素,不需要调整
    return;

      const _DistanceType __len = __last - __first;
      _DistanceType __parent = (__len - 2) / 2;
      while (true)
    {
      _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*(__first + __parent));
      std::__adjust_heap(__first, __parent, __len, _GLIBCXX_MOVE(__value),
                 __comp);
      if (__parent == 0) // 到达根节点,返回
        return;
      __parent--; // 下一个非叶子节点
    }
    }

8.4.2、push_heap

sts::push_heap() 将 [first, last) 重新调整为堆。[first, last) 区间的元素需要满足,[first, last-1) 区间已经是堆,新插入的元素在 last-1 的位置上。push_heap() 函数将新插入,使用 UpHead 操作,将整个 [first, last) 都调整为堆。

/// stl_haep.h
  template<typename _RandomAccessIterator>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    inline void
    push_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
    {
      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
      _ValueType;
      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
      _DistanceType;

      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
        _RandomAccessIterator>)
      __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<_ValueType>)
      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_irreflexive(__first, __last);
      __glibcxx_requires_heap(__first, __last - 1);

      __gnu_cxx::__ops::_Iter_less_val __comp;
      _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*(__last - 1));
      std::__push_heap(__first, _DistanceType((__last - __first) - 1),
               _DistanceType(0), _GLIBCXX_MOVE(__value), __comp);
    }

  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    inline void
    push_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
          _Compare __comp)
    {
      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
      _ValueType;
      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
      _DistanceType;

      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
        _RandomAccessIterator>)
      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_irreflexive_pred(__first, __last, __comp);
      __glibcxx_requires_heap_pred(__first, __last - 1, __comp);

      __decltype(__gnu_cxx::__ops::__iter_comp_val(_GLIBCXX_MOVE(__comp)))
    __cmp(_GLIBCXX_MOVE(__comp));
      _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*(__last - 1));
      std::__push_heap(__first, _DistanceType((__last - __first) - 1),
               _DistanceType(0), _GLIBCXX_MOVE(__value), __cmp);
    }

make_heap() 直接调用 __push_heap() 函数,参数含义

  • first:[first, last) 区间
  • holeIndex:新插入元素位置索引
  • topIndex:根节点索引
  • value:新插入元素值
  • comp:比较器

__push_heap() 函数就是实现 UpHeap 操作:如果小于父节点,就和父节点交换,直到根节点或者已经满足堆特性。

/// stl_heap.h
  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance, typename _Tp,
       typename _Compare>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    void
    __push_heap(_RandomAccessIterator __first,
        _Distance __holeIndex, _Distance __topIndex, _Tp __value,
        _Compare& __comp)
    {
      _Distance __parent = (__holeIndex - 1) / 2; // 父节点
      while (__holeIndex > __topIndex && __comp(__first + __parent, __value))
    { // parent 小于 value,和 parent 交换
      *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(*(__first + __parent));
      __holeIndex = __parent; // 递归调整
      __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
    }
      *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(__value);
    }

8.4.3、pop_heap

std::pop_heap() 用于从堆中删除 first 元素,pop_heap() 返回后,[first, last-1) 是新的堆,last-1 就是被删除的元素。

/// stl_heap.h
  */
  template<typename _RandomAccessIterator>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    inline void
    pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
    {
      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
        _RandomAccessIterator>)
      __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<
    typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>)
      __glibcxx_requires_non_empty_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_irreflexive(__first, __last);
      __glibcxx_requires_heap(__first, __last);

      if (__last - __first > 1)
    {
      --__last;
      __gnu_cxx::__ops::_Iter_less_iter __comp;
      std::__pop_heap(__first, __last, __last, __comp);
    }
    }

  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    inline void
    pop_heap(_RandomAccessIterator __first,
         _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp)
    {
      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
        _RandomAccessIterator>)
      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_irreflexive_pred(__first, __last, __comp);
      __glibcxx_requires_non_empty_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_heap_pred(__first, __last, __comp);

      if (__last - __first > 1)
    {
      typedef __decltype(__comp) _Cmp;
      __gnu_cxx::__ops::_Iter_comp_iter<_Cmp> __cmp(_GLIBCXX_MOVE(__comp));
      --__last;
      std::__pop_heap(__first, __last, __last, __cmp);
    }
    }

pop_heap() 直接调用的是 __pop_heap() 函数。__pop_heap() 参数含义

  • first/last:[first, last) 表示需要重新调整的区间
  • result:删除元素存放位置
  • comp:比较器

从堆中删除 first 元素的方法是:将 first 和 last-1 元素交换,然后对于新的 first 元素执行 DownHeap 操作。

/// stl_heap.h
  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    inline void
    __pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
           _RandomAccessIterator __result, _Compare& __comp)
    {
      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
    _ValueType;
      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
    _DistanceType;

      _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*__result);
      *__result = _GLIBCXX_MOVE(*__first);
      std::__adjust_heap(__first, _DistanceType(0),
             _DistanceType(__last - __first),
             _GLIBCXX_MOVE(__value), __comp);
    }

__adjust_heap() 就是实现 DownHeap 调整:将左右子树节点最小值和自己交换,直到叶子节点或者满足了堆特性。

/// stl_heap.h
  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance,
       typename _Tp, typename _Compare>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    void
    __adjust_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
          _Distance __len, _Tp __value, _Compare __comp)
    {
      const _Distance __topIndex = __holeIndex;
      _Distance __secondChild = __holeIndex;
      while (__secondChild < (__len - 1) / 2)
    {
      __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
      if (__comp(__first + __secondChild,
             __first + (__secondChild - 1)))
        __secondChild--; // 左右子树两者最小,和父节点交换
      *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(*(__first + __secondChild));
      __holeIndex = __secondChild;
    }
      if ((__len & 1) == 0 && __secondChild == (__len - 2) / 2)
    { // len 为偶数,特殊处理,最后一个非叶子节点只有左子树
      __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
      *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(*(__first
                             + (__secondChild - 1)));
      __holeIndex = __secondChild - 1;
    }
      __decltype(__gnu_cxx::__ops::__iter_comp_val(_GLIBCXX_MOVE(__comp)))
    __cmp(_GLIBCXX_MOVE(__comp));
      std::__push_heap(__first, __holeIndex, __topIndex,
               _GLIBCXX_MOVE(__value), __cmp);
    }

8.4.4、sort_heap

std::sort_heap() 是堆排序实现。

/// stl_heap.h
  template<typename _RandomAccessIterator>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    inline void
    sort_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
    {
      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
        _RandomAccessIterator>)
      __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<
        typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>)
      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_irreflexive(__first, __last);
      __glibcxx_requires_heap(__first, __last);

      __gnu_cxx::__ops::_Iter_less_iter __comp;
      std::__sort_heap(__first, __last, __comp);
    }

  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    inline void
    sort_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
          _Compare __comp)
    {
      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
        _RandomAccessIterator>)
      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
      __glibcxx_requires_irreflexive_pred(__first, __last, __comp);
      __glibcxx_requires_heap_pred(__first, __last, __comp);

      typedef __decltype(__comp) _Cmp;
      __gnu_cxx::__ops::_Iter_comp_iter<_Cmp> __cmp(_GLIBCXX_MOVE(__comp));
      std::__sort_heap(__first, __last, __cmp);
    }

__sort_heap() 就是重复调用 __pop_heap() 函数,每次将最小元素放到正确的位置。

/// stl_heap.h
  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    void
    __sort_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
        _Compare& __comp)
    {
      while (__last - __first > 1)
    {
      --__last;
      std::__pop_heap(__first, __last, __last, __comp);
    }
    }

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