网易雷火游戏客户端一面二面面经
复盘顺便攒人品
一面,主要问的OpenGL和C#
1. 自我介绍
2. 选了几道C++基础题做
3. 问一些项目相关的
4. MVP的实现
5. 粒子模型
6. 阴影的实现,除了shadow mapping还知道什么其他的
7. 法线贴图
8. ECT1压缩格式怎么实现alpha
9. C#的CG
10. C#的抽象类和接口类有什么区别
11. 光照模型有过哪些
二面,还是问OpenGL和项目相关,准备的C++都没问
1. 自我介绍
2. 专注问项目,穿插的一些概念的提问
3. 寻路算法知道的有哪些
4. 雾化效果有哪些方法,优缺点是什么(项目有用这个,就深入问了)
5. 说一说渲染管线
6. VS, FS, GS的优缺点是什么 (这个面试官特别喜欢问概念的优缺点)
7. 深度测试在哪个阶段,early-z,哪个效率好
8. Unity, 对图集怎么优化
9. 怎么渲染半透明物体
10. 怎么优化生成一个复杂的mesh
11. 手撕二叉树前序输出代码
雷火面试的面试官都挺年轻的,不知道的会给一些提醒。只是没想到会问这么多图像学的内容,害回去恶补OpenGL去了
#面经##校招##C++工程师#