蚁群算法
蚁群算法(Ant Colony Algorithm)最初于1992年由意大利学者M.Dorigo等人提出,它是一种模拟自然界中真实蚁群觅食行为的仿生优化算法。研究发现:每只蚂蚁觅食时在走过的路线上会留下一种称为信息素的物质,蚂蚁之间靠感知这种物质的浓度进行信息传递。蚂蚁在选择路径时总是倾向于朝信息索浓度高的方向移动,而距离短的路径上走过的蚂蚁多,留下的信息素也多,后续蚂蚁选择它的概率也会越大;其他路径上的信息素会随着时间的推移不断挥发,这样就形成了一种正反馈机制,最后整个蚁群聚集到最短路径上。
人工蚁群算法模拟了这一过程。每只蚂蚁在解空间独立地搜索可行解,解越好留下的信息素越多,随着算法推进,较优解路径上的信息素增多,选择它的蚂蚁也随之增多,最终收敛到最优或近似最优的解上。
一、算法原理
蚂蚁系统是最早的蚁群系统,它采用 τij(t)\tau_{ij}(t)τij(t) 来模仿t时刻路径 iii 到 jjj 上面的信息残留量,即信息素浓度。类似于蚂蚁觅食过程,每条路径上面的信息素会挥发,如果有蚂蚁经过的时候,信息素的浓度会相应增加。因此,蚂蚁系统中的信息素浓度的更新公式为:
式中,ρ\rhoρ 是一个 000 到 111 的数字,(1−ρ)(1-\rho)(1−ρ) 为挥发因子。另外,Δτij\Delta\tau_{ij}Δτij 表示一次旅行(遍历完所有城市)后,所有路径i到j的蚂蚁留下的信息素总量,即:
式中,Δτijk\Delta\tau_{ij}^kΔτijk 表示第k只蚂蚁在路径 iii 到 jjj 上面留下的信息素量。如果第 kkk 只蚂蚁经过路径 iii 到 jjj ,则:
式中,QQQ 为一个常数,LkL_kLk 为蚂蚁已经走过路径的总长度。否则,第 kkk 只蚂蚁在 iii 到 jjj 上面留下的信息素量为 000。
一般来说有了信息素浓度的更新公式,就可以直接给出蚂蚁对每条路径的选择概率了。然而,为了更好的利用TSP问题自身的性质,M.Dorigo等引入了一个启发项:η=1dij\eta=\frac{1}{d_{ij}}η=dij1 。通过结合信息素浓度和启发因子,可以得到蚂蚁选择路径 iii 到 jjj 的概率为:
式中,α\alphaα 和 β\betaβ 是调节因子,用于调节 τij(t)\tau_{ij}(t)τij(t) 和 ηij\eta_{ij}ηij 之间的作用。此外 allowedkallowed_kallowedk 表示蚂蚁 kkk 还没有走过的路径(用禁忌表存储已经走过的路径),通过这种存储可以保证所有解的逻辑可行。如果路径 iii 到 jjj 上的信息浓度越大 τij(t)\tau_{ij}(t)τij(t) 的值就越大,该路径被选择的概率就越大;同样,如果该路径长度越短,则 η=1dij\eta=\frac{1}{d_{ij}}η=dij1 越大,该路径被选择的概率也越大。
求解TSP问题的蚁群算法中的人工蚂蚁具有以下特点:
1)他们概率性地选择下一条路径,该概率与路径长度和路径上的信息素浓度有关;
2)为了保证解的逻辑可行,蚂蚁不允许选择已经走过的路径(通过禁忌表实现);
3)蚂蚁走过一条路径时会在该路径上面分泌一种叫做信息素的物质。
二、代码实现
import random
import numpy as np
import math
#==========================================
#对称矩阵,计算任意两个城市之间的距离
def distance_p2p_mat():
dis_mat=[]
for i in range(num_city):
dis_mat_each=[]
for j in range(num_city):
dis=math.sqrt(pow(location[i][0]-location[j][0],2)+pow(location[i][1]-location[j][1],2))
dis_mat_each.append(dis)
dis_mat.append(dis_mat_each)
# print(dis_mat)
return dis_mat
#计算所有寻找到的路径对应的距离
def cal_newpath(dis_mat,path_new):
dis_list=[]
for each in path_new:
dis=0
for j in range(num_city-1):
dis=dis_mat[each[j]][each[j+1]]+dis
dis=dis_mat[each[num_city-1]][each[0]]+dis#回家
dis_list.append(dis)
return dis_list
#==========================================
location=np.loadtxt('./city_location.txt')
num_ant=200 #蚂蚁个数
num_city=30 #城市个数
alpha=1 #信息素影响因子
beta=5 #期望影响因子
info=0.1 #信息素的挥发率
Q=1 #常数
count_iter = 0 #迭代计数器
iter_max = 30 #迭代次数
dis_list=distance_p2p_mat() #计算任意两个城市间的距离
dis_mat=np.array(dis_list) #将list转化为矩阵
e_mat_init=1.0/(dis_mat+np.diag([10000]*num_city)) #期望矩阵。加对角阵是原矩阵对角线为0,而除数不能是0,所以先用一个比较大的数垫一下
diag=np.diag([1.0/10000]*num_city) #上一步生成的num_city*num_city维的对角线为1000的对角矩阵
e_mat=e_mat_init-diag #已经做过除法了,所以让对角线元素复原,再减去那个对角矩阵
pheromone_mat=np.ones((num_city,num_city)) #信息浓度矩阵。初始化每条边的信息素浓度,全1矩阵
path_mat=np.zeros((num_ant,num_city)).astype(int) #蚂蚁的路径矩阵。初始化每只蚂蚁路径,都从0城市出发.(如果不加数据转化,则默认生成的是float类型的0,即0.0)
while count_iter < iter_max: #最外层迭代
for ant in range(num_ant): #对每一只蚂蚁进行分析
visit=0 #都从0城市出发
unvisit_list=list(range(1,30)) #未访问的城市。这个语句生成一个[1..29]的数组。再加上统一的出发点0,共30个城市
for j in range(1,num_city): #j代表第ant个蚂蚁的第j步
trans_list=[]
trans=0
for k in range(len(unvisit_list)): #第ant个蚂蚁的第j步取哪个城市
trans +=np.power(pheromone_mat[visit][unvisit_list[k]],alpha)*np.power(e_mat[visit][unvisit_list[k]],beta) #计算第ant个蚂蚁由visit位置向k位置走的概率。这里要注意:直接累加
trans_list.append(trans) #将 每一步 累加的结果保存到一个数组中
#轮盘法选择下一个城市
rand=random.uniform(0,trans)#产生随机数
for t in range(len(trans_list)):
if(rand <= trans_list[t]): #因为之前就已经累加了,trans_list[t]一定是一个递增数组,所以可以直接与trans_list[t]相比较
visit_next=unvisit_list[t] #选择下标为t的城市作为这个蚂蚁下一步的方向
break
path_mat[ant,j]=visit_next #装填这只蚂蚁的路径矩阵
unvisit_list.remove(visit_next) #在未走的城市列表中删去这个结点。这个操作,就会使unvisit_list这个数组变成断断续续的
visit=visit_next #更新这只蚂蚁的当前位置
#所有蚂蚁的路径表填满之后,算每只蚂蚁的总距离
dis_allant_list=cal_newpath(dis_mat,path_mat)
#选取拥有最短路径的蚂蚁的路径
# 注意:这里其实可以不用写成if-else结构,但那样对于每一次迭代都需要一次min和max计算,而有时候后一次迭代结果并不一定比前一次迭代结果更优,就会造成冗余计算。
# 使用if-else结构后,每一次迭代只是一个判断,并不需要每次都进行min和max计算
if count_iter == 0:
dis_new=min(dis_allant_list)
path_new=path_mat[dis_allant_list.index(dis_new)].copy()
else:
if min(dis_allant_list) < dis_new:
dis_new=min(dis_allant_list)
path_new=path_mat[dis_allant_list.index(dis_new)].copy()
# 为了避免残留信息素过多而淹没启发式信息,所以要及时的更新信息素矩阵
pheromone_change=np.zeros((num_city,num_city))
for i in range(num_ant):
for j in range(num_city-1):
pheromone_change[path_mat[i,j]][path_mat[i,j+1]] += Q/dis_mat[path_mat[i,j]][path_mat[i,j+1]]
pheromone_change[path_mat[i,num_city-1]][path_mat[i,0]] += Q/dis_mat[path_mat[i,num_city-1]][path_mat[i,0]] #最后一个结点到起点
pheromone_mat=(1-info)*pheromone_mat + pheromone_change
count_iter += 1 #迭代计数+1,进入下一次迭代
print('最短距离:',dis_new)
print('最短路径:',path_new)
city_location.txt
内容表示城市的横纵坐标,如下所示:
41 94
37 84
54 67
25 62
7 64
2 99
68 58
71 44
54 62
83 69
64 60
18 54
22 60
83 46
91 38
25 38
24 42
58 69
71 71
74 78
87 76
18 40
13 40
82 7
62 32
58 35
45 21
41 26
44 35
4 50