go 工具库 viper 的使用
viper 是 go
项目中用来读取配置文件的库,支持读取 yaml
、toml
、json
、hcl
、env
等格式的配置文件
读取环境变量
viper
可以读取终端的环境变量
如果你用的是 zsh
在 ~/.zshrc
中设置,如果是 bash
在 ~/.bashrc
中设置
写环境变量时,等号两边不能有空格,否则会报错
export APP_DEBUG=true
写好后,记得 source
一下,或者重启终端
source ~/.zshrc
使用 viper.AutomaticEnv
将环境变量都读取到 viper
中
然后就可以使用 viper.GetBool("APP_DEBUG")
来获取环境变量了
func GetEnvInfo(env string) bool {
viper.AutomaticEnv()
return viper.GetBool(env)
}
app_debug := GetEnvInfo("APP_DEBUG")
fmt.Println(app_debug) // true
读取本地的配置文件
新建一个 config-debug.yaml
文件,内容如下:
host: "127.0.0.1"
port: 50051
然后使用 viper
读取,setConfigFile
填写的路径是相对于 main.go
的路径
使用 viper.ReadInConfig
来读取配置文件
viper.SetConfigFile("./config-debug.yaml")
if err := viper.ReadInConfig(); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(viper.GetString("host")) // "127.0.0.1"
使用 viper.SetConfigName
来设置文件名,viper.SetConfigType
来设置文件类型,可以更灵活的读取配置文件
viper.SetConfigName
设置文件名,不需要带后缀viper.SetConfigType
设置文件类型viper.AddConfigPath
设置文件路径
viper.SetConfigName("config-debug")
viper.SetConfigType("yaml")
viper.AddConfigPath("./")
if err := viper.ReadInConfig(); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(viper.GetString("host")) // "127.0.0.1"
将配置文件中的配置映射到结构体中
每次使用 viper.GetString
来获取配置文件中的配置,都会写很多重复的代码,可以将配置文件中的配置映射到结构体中
新建结构体,结构体的字段名要和配置文件中的字段名一致,使用 mapstructure
标签来映射
type Server struct {
Host string `mapstructure:"host"`
Port int `mapstructure:"port"`
}
使用 viper.Unmarshal
将配置文件中的配置映射到结构体中
var server Server
viper.SetConfigName("config-debug")
viper.SetConfigType("yaml")
viper.AddConfigPath("./")
if err := viper.ReadInConfig(); err != nil {
panic(err)
}
if err := viper.Unmarshal(&server); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(server.Host) // "127.0.0.1"
监听配置信息的变化
如果配置文件发生变化,viper
支持在运行时监听配置文件的变化
使用 viper.WatchConfig
来监听配置文件的变化,使用 viper.OnConfigChange
来监听配置文件的变化
onConfigChange
传入的参数是一个函数,函数的参数是 fsnotify.Event
,在函数中重新读取配置文件,然后将配置文件中的配置映射到结构体中
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
_ = viper.ReadInConfig()
_ = viper.Unmarshal(&server)
})
viper.WatchConfig()