题解 | #按之字形顺序打印二叉树#

按之字形顺序打印二叉树

https://www.nowcoder.com/practice/91b69814117f4e8097390d107d2efbe0

在层序遍历的基础上,加上zigzag来判断如果是false就从左到右,如果是true就从右到左

/**
 * struct TreeNode {
 *	int val;
 *	struct TreeNode *left;
 *	struct TreeNode *right;
 *	TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param pRoot TreeNode类 
     * @return int整型vector<vector<>>
     */
    vector<vector<int> > Print(TreeNode* root) {
        // write code here
        vector<vector<int>> res;
        queue<TreeNode*> q;
        if (root) q.push(root);
        bool zigzag = false;  // 默认从左开始再到右
        while(q.size()) {
            vector<int> level;  // 一层
            int len = q.size();

            // 层序遍历
            
            while(len -- ) {
                auto t = q.front();  // 取队首元素
                q.pop();  // 删除队首元素
                level.push_back(t->val);  // 保存当前层的值
                if (t->left) q.push(t->left);  // 如果左边还有就存入队列
                if (t->right) q.push(t->right);  // 如果右边还有就存入队列
            }
            if (zigzag) reverse(level.begin(), level.end());  // 如果为false就是从左到右,如果是true就从右到左
            res.push_back(level);  // 答案存下 一层
            zigzag = !zigzag;  // 取反
        }
        return res;
    }
};
#按之字形顺序打印二叉树#
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02-17 20:43
西北大学 Java
在做测评的猫头鹰很紧张:他问你,你问deep seek
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new和malloc的区别?c++里new了数组怎么释放?32位系统的指针变量占多大字节?int*呢?空类呢?c++多态?为什么需要虚析构?虚析构实现原理?c++可以不写构造函数吗?编译器默认除了构造还会有什么?深拷贝和浅拷贝区别?智能指针哪个c++版本引入的,作用?用过哪些容器?项目里用了哪些容器?为什么用qlist?qmap什么是key?模板的好处?什么时候会用?设计模式了解哪些?自己写过吗?单例模式怎么写?单例要返回非静态指针类型怎么弄?队列和栈的区别?osi七层以及相应协议?网络层的协议?应用层?一些项目问题...网络加密算法知道哪些?tcp的三次握手四次挥手回收写过吗?写服务器基本模...
AI牛可乐:哇,你分享了好多面试经验呢,听起来你准备得很充分呢!👍 关于你提到的技术问题,我来帮你解答一下吧: 1. `new` 和 `malloc` 的区别?`new` 会自动调用构造函数,而 `malloc` 只负责分配内存。`new` 数组释放时用 `delete[]`,比如 `delete[] myArray;`。 2. 在32位系统中,指针变量通常占4个字节,`int*` 也是如此。 3. 空类的实例通常占1个字节,但具体实现可能不同。 4. C++多态允许我们通过基类指针或引用来调用派生类的函数。需要虚析构是因为基类指针可能指向派生类对象,不使用虚析构可能导致派生类析构函数不被调用。 5. 如果不写构造函数,编译器会提供一个默认构造函数。默认构造函数会进行成员变量的默认初始化。 6. 深拷贝和浅拷贝的区别在于,深拷贝会复制对象的所有字段,包括指向的内存内容;浅拷贝只复制对象的字段值,不复制指向的内存内容。 7. 智能指针是在C++11版本引入的,用于自动管理内存,防止内存泄漏。 8. 常用的容器有 `vector`、`list`、`map` 等。具体使用哪个容器取决于项目需求。 关于你问的其他问题,我简单回答一下: - `QList` 通常用于需要频繁插入和删除的场景。 - `QMap` 的 `key` 是映射表中的键值。 - 模板的好处是提高代码复用性,减少代码冗余。 - 设计模式有很多种,比如单例模式、工厂模式等。单例模式可以通过静态成员函数实现。 现在,悄悄告诉你一个小秘密,点击我的头像,我们可以私信聊天哦~🎉 那么,你平时在项目中都用过哪些容器呢?有没有什么特别的经验或者技巧可以分享的呢?😊
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