秋招C++八股--关键字、运算符相关(持续更新)
1 strlen和sizeof区别?
strlen和sizeof是C++中用于处理字符串和计算内存大小的操作。
- strlen函数:
- strlen函数是C标准库中的函数,用于计算字符串的长度,即字符串中字符的个数(不包括结尾的空字符'\0')。
- 它接受一个以'\0'结尾的字符数组作为参数,并返回该字符串的长度。
- strlen函数通过遍历字符数组来计算长度,直到遇到空字符为止。
- sizeof运算符:
- sizeof是C++中的运算符,用于计算对象或类型的大小,即占用的内存字节数。
- 它可以用于计算各种类型的大小,包括基本类型、自定义类型和数组等。
- sizeof运算符在编译时求值,返回的结果是一个常量表达式,在编译阶段就可以确定。
区别:
- strlen用于计算以'\0'结尾的字符数组的长度,即字符串的长度,返回的是字符个数。
- sizeof用于计算对象或类型的大小,返回的是占用的内存字节数。
需要注意的是,strlen计算的是字符串的实际长度,而sizeof计算的是类型或对象占用的内存大小。因此,在使用时要注意选择适当的操作,以满足具体的需求。
int main()
{
const char* str = "name"; 4
sizeof(str); // 取的是指针str的长度,是8
strlen(str); // 取的是这个字符串的长度,不包含结尾的 \0。大小是4
return 0;
}
2 C++ 中的异常处理方法
在程序执行过程中,由于程序员的疏忽或是系统资源紧张等因素都有可能导致异常,任何程序都无法保 证绝对的稳定,常见的异常有: 数组下标越界
除法计算时除数为0 动态分配空间时空间不足 ... 如果不及时对这些异常进行处理,程序多数情况下都会崩溃。
(1) try、throw和catch关键字
代码中,对两个数进行除法计算,其中除数为0。可以看到以上三个关键字,程序的执行流程是先执行 try包裹的语句块,如果执行过程中没有异常发生,则不会进入任何catch包裹的语句块,如果发生异 常,则使用throw进行异常抛出,再由catch进行捕获,throw可以抛出各种数据类型的信息,代码中使 用的是数字,也可以自定义异常class。**catch根据throw抛出的数据类型进行精确捕获(不会出现类型 转换),如果匹配不到就直接报错,可以使用catch(...)****的方式捕获任何异常(不推荐)。**当然,如果catch了异常,当前函数如果不进行处理,或者已经处理了想通知上一层的调用者,可以在catch里面再throw异常。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
double m = 1, n = 0;
try {
cout << "before dividing." << endl;
if (n == 0)
throw - 1; // 抛出int型异常
else if (m == 0)
throw - 1.0; // 抛出double型异常
else
cout << m / n << endl;
cout << "after dividing." << endl;
}
catch (double d) {
cout << "catch (double)" << d << endl;
}
catch (...) {
cout << "catch (...)" << endl;
}
cout << "finished" << endl;
return 0;
}
(1) 函数的异常声明列表
有时候,程序员在定义函数的时候知道函数可能发生的异常,可以在函数声明和定义时,指出所能抛出 异常的列表,写法如下:
int fun() throw(int,double,A,B,C){...};
这种写法表名函数可能会抛出int,double型或者A、B、C三种类型的异常,如果throw中为空,表明不 会抛出任何异常,如果没有throw则可能抛出任何异常
3.C++ 标准异常类
bad_typeid:使用typeid运算符,如果其操作数是一个多态类的指针,而该指针的值为 NULL,则会拋出此异常,例如:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class A {
public:
virtual ~A();
};
int main() {
A* a = nullptr;
try {
cout << typeid(*a).name() << endl; // Error condition
} catch (bad_typeid) {
cout << "Object is NULL" << endl;
}
return 0;
}
bad_cast:在用 dynamic_cast 进行从多态基类对象(或引用)到派生类的引用的强制类型转换时,如果转换是不安全的,则会拋出此异常 bad_alloc:在用 new 运算符进行动态内存分配时,如果没有足够的内存,则会引发此异常
out_of_range:用 vector 或 string的at 成员函数根据下标访问元素时,如果下标越界,则会拋出此异常
3 初始化和赋值的区别
初始化是在对象创建时进行的赋值,使用构造函数或拷贝构造函数;赋值是在对象已存在的情况下进行的重新赋值,使用赋值操作符函数。两者的调用方式和对象状态有所不同。
class A {
public:
int num1;
int num2;
public:
A(int a = 0, int b = 0) :num1(a), num2(b) {};
A(const A& a) {};
//重载 = 号操作符函数
A& operator=(const A& a) {
num1 = a.num1 + 1;
num2 = a.num2 + 1;
return *this
};
};
int main() {
A a(1, 1);
A a1 = a; //拷贝初始化操作,调用拷贝构造函数
A b;
b = a;//赋值操作,对象a中,num1 = 1,num2 = 1;对象b中,num1 = 2,num2 = 2
return 0;
}
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