柠檬微趣-游戏策划实习生岗位凉经
某211本985硕,非相关专业,没有相关游戏实习/项目经验,自学C#和unity,拆解两个休闲游戏策划案
一面过,二面刚凉,来分享一下凉经,也希望有经验的小伙伴给点意见,之后还要面试北京攸乐
一面面试内容:
1.自我介绍。
2.个人游戏的兴趣点,介绍一款经营类游戏。
3.为什么转行来做游戏。
4.针对笔试的提问:1)针对笔试中的UI题,修正在逻辑上一些问题,面试官给出引导,自己重新思考。
2)针对笔试中三消游戏的数值题,三消游戏的关卡难度用什么因素来评价。
5.结合节日(端午节),策划一个《宾果消消乐》的活动。
6.《宾果消消乐》与《开心消消乐》的关卡设计不同点。
二面:
除了和一面内容有重复之外,还有
1.玩过的本公司游戏(我玩了1天,《宾果消消乐》和《Merge Country》)
2.合成游戏类的对比分析(我以《幻兽爱合成》与《Merge Country》进行对比,在游戏节奏、游戏难度、游戏核心系统等方面)
3.结合端午节设计《Merge Country》的付费系统
4.为什么选择休闲游戏这个品类(面试官应该是觉得我的爱好游戏与休闲游戏类不匹配,听到这个问题我大概就懂了)
5.将星露谷物语改成手游(完全不会答这个问题)
6.针对笔试中我对《悠长假期》的一些建议,让我提出改进策略(也不太会,问题有点太具体)
二面刚挂,可能时间太晚了,现在没有几家还有游戏策划实习生岗位了。也是有点郁闷,但也只能先尽力去找找!
#如何判断面试是否凉了##悬赏#