腾讯 IEG 游戏数据科学-后台开发 一面
腾讯二进宫之游戏数据科学-后台开发,一面
- 先写题
- 合并两个有序数组
- 合并K个排序链表
- 自我介绍
- 1亿个QQ号中快速找出重复的那个
- 1亿个QQ号中快速找到出现频率最高的那个
- 3L和5L桶取4L水
- 服务端send一次数据,客户端这边会recv几次?(这个问题问的广啊,可以分好多种情况答)
- 滑动窗口与流量控制
- 虚拟内存映射时机、方法
- Go 的内存管理机制(分配方法->内存布局->GC)
- 内存对齐的好处/坏处
- sync.mutex与runtime.mutex,知不知道RWMutex的实现原理?