实际场景解释策略模式与工厂模式的应用

实际场景解释策略模式与工厂模式的应用策略模式和工厂模式是常见的设计模式,它们可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可维护性和可扩展性。在本篇博客中,我将使用Java和SpringBoot作为示例,详细讲解策略模式和工厂模式的概念、场景和示例,并且帮助读者更好地理解它们的异同。

策略模式概念策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换。策略模式可以让算法独立于使用它们的客户端而变化。通俗来讲,策略模式就是将一组算法封装起来,让它们可以相互替换,从而使得算法可以独立于客户端而变化。

场景策略模式通常应用于以下场景:

在一个系统中需要多个算法,并且这些算法经常需要切换。 当一个算法有多个变体,这些变体可以作为算法的一种实现。 当一个算法需要在运行时动态地选择实现。

示例假设我们有一个购物车系统,其中有一个结算功能。结算功能的具体实现有两种,一种是普通会员结算,另一种是VIP会员结算。我们可以使用策略模式来实现这个功能。具体实现如下:

首先,我们定义一个结算策略接口:

public interface SettlementStrategy {public double calculate(double price);}复制代码然后,我们实现两个具体的结算策略类,分别是普通会员结算和VIP会员结算:

//普通会员public class NormalSettlementStrategy implements SettlementStrategy {@Overridepublic double calculate(double price) {return price;}}//VIP会员,九折public class VipSettlementStrategy implements SettlementStrategy {@Overridepublic double calculate(double price) {return price * 0.9;}}复制代码最后,我们在结算功能中使用策略模式来实现:

public class ShoppingCart {private SettlementStrategy settlementStrategy;

public void setSettlementStrategy(SettlementStrategy settlementStrategy) {
    this.settlementStrategy = settlementStrategy;
}

public double calculatePrice(double price) {
    return settlementStrategy.calculate(price);
}

}复制代码这样,我们就可以动态地选择结算策略了。具体使用方法如下:

ShoppingCart shoppingCart = new ShoppingCart();// 使用普通会员结算策略shoppingCart.setSettlementStrategy(new NormalSettlementStrategy());// 结算100元double price = shoppingCart.calculatePrice(100);复制代码工厂模式概念工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,将对象的创建和使用分离开来。工厂模式通常通过一个工厂类来创建对象,这样可以将对象的创建和具体实现分离,从而提高代码的可维护性和可扩展性。

场景工厂模式通常应用于以下场景:

当一个系统需要独立于它所使用的对象的创建、组合和表示时。 当一个系统需要灵活地配置一组对象,并且需要动态地选择其中的一个时。 当一个系统需要使用多个实例化类中的一个时,并且系统只知道这些类的接口时。

示例假设我们有一个图形绘制系统,其中有一个绘制图形的功能。图形有三种类型,分别是圆形、正方形和矩形。我们可以使用工厂模式来实现这个功能。具体实现如下:

首先,我们定义一个图形接口:

public interface Shape {public void draw();}复制代码然后,我们实现三个具体的图形类,分别是圆形、正方形和矩形:

public class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Draw a circle");}}

public class Square implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Draw a square");}}

public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Draw a rectangle");}}复制代码最后,我们实现一个图形工厂类,用于创建图形对象:

public class ShapeFactory {public static Shape getShape(String shapeType) {if (shapeType == null) {return null;} else if (shapeType.equalsIgnoreCase("circle")) {return new Circle();} else if (shapeType.equalsIgnoreCase("square")) {return new Square();} else if (shapeType.equalsIgnoreCase("rectangle")) {return new Rectangle();}return null;}}复制代码这样,我们就可以通过工厂类来创建图形对象了。具体使用方法如下:

Shape circle = ShapeFactory.getShape("circle"); // 创建一个圆形对象circle.draw(); // 绘制圆形

Shape square = ShapeFactory.getShape("square"); // 创建一个正方形对象square.draw(); // 绘制正方形

Shape rectangle = ShapeFactory.getShape("rectangle"); // 创建一个矩形对象rectangle.draw(); // 绘制矩形复制代码策略模式与工厂模式的比较策略模式和工厂模式都是常见的设计模式,它们在实现上有很多相似之处,但也有一些不同之处。

相同点:都是用于解耦对象的创建和使用。 都可以提高代码的可维护性和可扩展性。 都可以动态地选择实现。

不同点:策略模式是用于封装一组算法,让它们可以互相替换,而工厂模式是用于创建对象。

策略模式是面向对象的实现,它通过将算法封装成一个对象来实现,而工厂模式是一种创建型模式,它通过一个工厂类来创建对象。策略模式主要关注的是算法的不同实现,而工厂模式主要关注的是对象的创建过程。策略模式中的具体算法可以通过工厂模式来创建。总结策略模式和工厂模式都是常见的设计模式,它们在解耦对象的创建和使用方面有很好的效果。策略模式可以使算法的实现互相替换,从而提高系统的灵活性和可维护性;工厂模式可以将对象的创建和具体实现分离,从而提高代码的可维护性和可扩展性。在实际应用中,我们可以根据具体的需求来选择适合的设计模式。

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01-24 14:28
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南京信息工程大学 Java
有一堆投了没任何回信的,就记录下至少参与笔试的公司。有些公司没法记录过程或是忘记了,技术栈是java后端,因为是苏州人大多投的苏州或附近公司。参与笔试后没后文或被拒:神州信息、中国电信、极智嘉、中通快递、中国建筑、收钱吧、CVTE、小米、同程旅行、阅文集团主动放弃后续流程:苏宁易购、上海银行、中通服、苏州银行、江苏联通有面试:中国银行苏州分行-信息科技岗9.27线下笔试主要是考公题+英语+科技岗加试内容11.4线下一面包含无领导小组讨论与结构化单面12.2发差额体检12.16offer多益网络苏州9.2笔试9.8一面1.自我介绍2.项目难点3.bitmap存储签到信息为什么不用数组?4.sorted set底层除了跳表还有什么?5.介绍下跳表6.那为什么用跳表不用红黑树呢?7.介绍下策略模式8.手撕代码:父子继承,多态控制9.研究方向介绍下10.介绍下快排怎么做的,是否稳定?11.介绍一下堆排序12.一般什么问题会用到归并排序?13.讲讲cas14.讲讲mysql索引的底层15.那为什么sorted set底层不用b+树呢?16.讲讲对mysql锁的了解17.反问其中穿插了很多项目里的问题,基本完全结合项目提问。9.22HR面1.自我介绍2.什么时候开始求职的,主要投了哪些公司,是否有offer了?3.对做游戏的倾向?4.求职主要看重哪些方面因素?5.薪资期望?6.自己期望每天工作多久,一周休息几天?(挺无语的)7.对公司的了解有多少?8.为什么当时读研,有继续深造打算吗?9.研究方向是什么?10.为什么当时网申没填微博信息,平时用什么软件比较多?11.父母工作?12.测评阶段有没有印象比较深刻的题目,聊聊13.介绍下简历上的经历10.13二面(无后续)1.自我介绍2.找工作主要看重哪些方面呢?3.对游戏行业的了解4.来做游戏服务端开发有哪些优势?5.实习期间做的最复杂的业务6.实习期间下班后干什么?7.介绍下自己的项目8.对redis的了解9.实际项目里有用到redis持久化相关内容吗?10.有自己实际部署过哨兵相关内容吗?11.对java虚拟机有了解吗?12.讲讲线程池原理以及一些设计13.对数据库有什么了解?14.索引相关15.对多版本并发控制有什么了解?16.手撕代码:父子继承,多态控制博众精工10.11一面ai面(无后续)1.自我介绍2.分享在项目中遇到的棘手问题,是如何解决的?3.追问24.举例说明为了完成任务,去学习新技术的经历5.追问46.学习或工作中有没有遇到进展不顺利或想要放弃的时候,如何解决的?7.追问68.英语听力+口语题同盾科技9.21笔试10.14一面1.自我介绍2.项目问题3.分布式数据同步、数据一致性4.项目中jdk版本用的多少?5.jdk1.8中并发包相关6.线程池使用相关7.mysql索引8.B树和B+树区别9.截至目前做的自己最满意的一件事是什么10.手撕算法:简单题,链表相关10.24二面(无后续)1.自我介绍2.项目问题3.项目中有没有涉及到多线程和分布式的内容,介绍下4.gc机制了解吗?5.内存占用比较高,怎么解决?6.研究方向博云科技10.31一面1.自我介绍2.实习中技术难点3.具体项目问题4.未来发展方向?5.什么时候能来实习6.讲讲常用算法,快排归并7.讲讲对锁的了解8.讲讲最熟的map的底层、扩容等内容9.线程池相关10.java和python的区别,java的优点11.讲讲自己的优点、缺点12.反问11.2二面(无后续)1.自我介绍2.为什么没留在实习公司转正3.对大模型智能体了解4.java面向对象六大原则5.设计模式相关6.java集合相关7.mysql索引失效情况8.慢sql问题9.mysql锁相关10.什么时候行级锁会变成表级锁11.mysql主从复制12.有了解过gid吗?13.从库怎么切换成主库14.死锁什么情况下产生15.了解过生产者消费者模式吗?16.线程池相关17.未来发展方向18.反问无锡奥特维11.10一面(无后续)1.自我介绍2.讲讲spring boot,mysql,redis各个技术栈作用3.项目问题4.实习过程中架构和工作流程5.实习过程中遇到最大问题6.是不是自学的java,技术路线是什么,学习中间件的理由7.有没有研究过中间件源码8.讲讲xxl-job9.sql分页10.有没有用过其他数据库11.接触过哪些非关系数据库12.讲讲redis的数据结构及使用场景13.讲讲对aop的理解,底层原理14.讲讲工厂模式和策略模式15.讲讲线程池用了哪些设计模式16.讲讲sql里事务的相关语句17.对spring的ioc怎么理解的?18.如何实现依赖注入19.有没有了解过垃圾收集器20.相关垃圾收集算法21.有没有遇到服务起不来了或者oom问题,怎么处理的?22.讲讲用到的java集合23.反问民生银行苏州分行11.13一面线上无领导小组辩论,题目是大学开放相关,正反观点辩论11.24二面线下半结构群面12.8offer中金所技术苏州10.28笔试11.6一面 hr+技术1.自我介绍2.项目问题3.研究方向4.对MCP的理解5.平时通过哪些平台学习?6.个人优缺点7.接口抽象类如何选择?8.讲讲反射9.说说代理的实现方式10.代理在spring的经典应用11.说说aop的几个核心元素12.线程的几种实现方式13.说说线程池实现与参数14.讲讲设计模式15.说说spring的一些注解16.讲讲实现事务的方式17.分布式如何实现并发安全18.有没有项目部署经验19.linux上查看进程命令20.linux查看磁盘大小命令21.数据库分页和分组函数22.反问11.21二面线下简历面12.3三面线下无领导小组讨论群面1.7offer海舟智能12.9一面线下面,先做一张小试卷,然后技术面12.12offer南京银行苏州分行10.30笔试11.27一面(无后续)线下单面,偏向半结构
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