go中定义“任意类型”
go语言中没有预定义“任意类型”。可以使用空接口类型(interface{})来表示任意类型。因为空接口类型可以接受任何类型的值。
可以将空接口类型用作map的值类型,从而实现将任何类型的值都存储在map中。下面看一个实现缓存的例子。
import (
"fmt"
"sync"
)
type Any interface{} // 空接口类型变量Any
type Cache struct {
data map[string]Any
mu sync.Mutex
}
func (cache *Cache) Get(key string) (Any, bool) {
cache.mu.Lock()
defer cache.mu.Unlock()
value, ok := cache.data[key]
return value, ok
}
func (cache *Cache) Set(key string, value Any) {
cache.mu.Lock()
defer cache.mu.Unlock()
cache.data[key] = value
}
func main() {
var myCache Cache
myCache.data = map[string]Any{}
myCache.Set("name", "John")
myCache.Set("age", 25)
myCache.Set("language", []string{"go", "python", "C"})
v, ok := myCache.Get("language")
if !ok {
return
}
fmt.Println(v)
}
在使用空接口类型中需注意,仅在面对未知类型数据时使用空接口类型。在其他情况下,尽可能使用带有方法的接口。在函数或方法中使用空接口类型,会逃过编译器的类型安全检查。编译器通过接口定义的名字信息及方法信息,在为接口类型参数赋值时,编译器就会根据这些信息对实参进行检查。如果函数或方法中使用空接口类型,意味着没有为编译器提供关于传入实参数据的任何信息,即编译器无法对实参做出类型安全检查。
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