Gof23-Iterator模式
意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。
主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。
(1)从前向后逐一遍历
(2)从后向前逐一遍历
(3)指定下标,进行“跳跃式”遍历
(4)根据自己的需求,编写遍历逻辑
注意:编写迭代器时,需要实现iterator接口
何时使用:遍历一个聚合对象。
如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。
让遍历聚合对象的行为从聚合对象上分离。
关键代码:定义接口(API):hasNext, next。
角色:
(1)Iterator(迭代器)
(2)ConcreteIterator(具体迭代器)
(3)Aggregate(聚合对象)
(4)ConcreteAggregate(具体聚合对象)
UML类图:
优点:
1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
2、迭代器简化了聚合类。
3、在同一个聚合上可以有多个遍历。
4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景:
1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。
3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
注意事项:迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
场景分析:往书架放书,把书架上的书遍历一遍。
代码实现:
public class Book { private String name; public Book(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } }
public class BookShelf implements Aggregate{ private Book[] books; private int last = 0; public BookShelf(int maxSize) { this.books = new Book[maxSize]; } public Book getBookAt(int index) { return books[index]; } public void appendBook(Book book) { this.books[last] = book; last++; } public int getLength() { return this.last; } @Override public Iterator iterator() { return new BookShelfIterator(this); } }
public interface Iterator { public abstract boolean hasNext(); public abstract Object next(); }
public class BookShelfIterator implements Iterator{ private BookShelf bookShelf; private int index; public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf) { this.bookShelf = bookShelf; this.index = 0; } @Override public boolean hasNext() { if (index < bookShelf.getLength()) { return true; } else { return false; } } @Override public Object next() { Book book = bookShelf.getBookAt(index); index++; return book; } }
public interface Aggregate { /** * 用于生成遍历集合的迭代器 * @return */ public abstract Iterator iterator(); }
public class Main { public static void main(String[] args) { BookShelf bookShelf = new BookShelf(4); bookShelf.appendBook(new Book("Around the World in 80 Days")); bookShelf.appendBook(new Book("Bible")); bookShelf.appendBook(new Book("C")); bookShelf.appendBook(new Book("D")); Iterator iterator = bookShelf.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Book book = (Book) iterator.next(); System.out.println(book.getName()); } } }#设计模式#
设计模式心得 文章被收录于专栏
笔者学习设计模式的记录与心得。