非计算机科班 游戏客户端开发/技术策划 24春招实习实况直播
个人情况介绍
优势
这一两年打了很多次Game Jam,大都以策划兼程序(偶尔兼美术)的身份参赛。拿过比如朝夕光年高校游戏开发挑战赛三等奖,GGJ重庆站最佳创意奖等奖项。主要开发工具是Unity 2D,不过游戏大都以创意取胜,游戏开发方面的专业技术积累其实不强。
另一方面,ACM-ICPC有拿过区域赛的金牌,因为高中就在学算法了,有点基础。
劣势
因为不是科班,所以计网、操作系统、面向对象等知识没有过系统学习,尤其是计网和操作系统的知识细节了解程度几乎为0。
没做过3D游戏,图形学的知识也很有限。
前几年寒暑假ACM集训去了,专业课又多,所以没有实习过,项目经历仅限Game Jam。
闲谈
虽然比起单纯地当程序,我个人还是觉得策划更有趣:之前Game Jam也一直在当策划,太happy了;但是进厂和自己做独游应该是不一样的,不想当螺丝钉——但既然选哪儿头都必须当螺丝钉,那我还是更愿意做程序。
不过这是主观上的喜恶了,我也留了些余地,投了些交叉岗位,有技术策划岗位的厂我都投了这个岗。
投递进度【以下都是实习岗位】
成都西山居
——4月7日 笔试,算法题AK
——4月20日 一面【只问了项目……还挺爽的】
——4月25日 主管面
——4月26日 OC
3月6日完美世界(游戏U3D开发工程师&游戏开发技术策划)
——3月11日 笔试,算法题AK
——4月?日 一面【hr问了我多久有空,但是她又说那天面试官有事第二周再说……结果这周一我问了她她现在还没回我😭】
——4月19日 技术策划那边打了个电话问我情况……听到我只能实习两个月就不问了……😭😭😭😭
已淘汰
3月5日米哈游(游戏客户端开发)
——3月19日 笔试 【算法题AK 八股文做得有点头疼】
——3月28日 面试【感觉要被加入冒险家储备库了😭】
——3月29日【寄!!已淘汰!!😭😭😭】
3月6日腾讯IEG(游戏客户端开发)
——3月20日 面试【面试官好冷漠,问一道题写一道程序,感觉像kpi😭】
——3月30日 魔方流程结束【先是一整周进度卡在初试,然后进度变成复试,30号一看,灰了,寄!!】
3月16日 字节跳动 朝夕光年(游戏客户端开发)
——4月11日 笔试AK 【邮件发的是“UE4客户端”😰俺寻思俺也只用过Unity没用过UE啊还是UE4咋办😭😭】
——4月17日 一面 【项目是《晶核》,不过是UE4项目……完了,我不会UE4啊😢】
——4月18日 挂
3月6日吉比特(游戏研发实习生)
——4月2日 笔试,算法题AK
——4月12日 进面试环节了
——4月18日 一面【没搞懂为啥还要问智力题……😔】
——4月24日 寄
3月10日莉莉丝(游戏客户端开发实习)
——3月10日 当天笔试,算法题AK
——3月20日 面试【面试官说他相信我的算法水平……所以专项拷打了我的操作系统和计组知识😭】
——4月10日 二面【面试官非常热情!甚至还因为我提到了用双优先队列实现可删堆和我讨论了半天为什么优先队列不能删非顶元素🤣(虽然迟到了,但是感觉面试官和我吹水的这个热情可能是因为他和上一个同学讨论太久了)】
——4月26日 挂
3.30两连挂后反省……
C++和算法基本都答得上来……但是一问操作系统就寄……哎,但是我们学院大三课多的一批,想好好学学操作系统感觉不太挤得出时间……不过确实啊,如果不愿意权衡牺牲,怎么能有收获呢。不可能两手都抓啊。
#春招##游戏招聘#