Android系统面经(1/20)深入解析Binder
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- 本人是2020年毕业于广东工业大学研究生:许乔丹,有国内大厂CVTE和世界500强企业安卓开发经验,该专栏整理本人从嵌入式Linux转Android系统开发过程中对常见安卓系统开发面试题的理解;
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正文开始⬇
Binder在日常开发经常会用到,毕竟是Android跨进程方法的不二之选。Binder的源码实现逻辑很复杂,本文主要是介绍Binder在面试时可能被Q到的问题,挖Bidner源码的大神可绕道,面试官可能会问:
- 请介绍什么是Binder机制 ⭐⭐⭐⭐
- 请介绍Binder机制流程 ⭐⭐⭐⭐
- Binder有什么优势?(字节跳动)⭐⭐⭐⭐⭐
- Binder机制需要多少次内存拷贝 ⭐⭐⭐
- Binder是如何做到一次拷贝?(腾讯) ⭐⭐⭐
- Android有很多跨进程通信方法,为何选择Binder?⭐⭐⭐
- MMAP的原理讲解(腾讯)⭐⭐
- Binder机制是如何跨进程的(阿里)⭐⭐⭐
- 描述AIDL生成的java类细节(字节跳动)⭐⭐⭐
- 为什么Intent不能传递大数据(阿里)⭐⭐⭐
看完以下的解析,一定可以让面试官眼前一亮。
目录
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- Binder是什么
- 1.1 Android中的跨进程通讯方法
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- 为何要使用Binder
- 2.1 传统的Linux跨进程通讯 2.1.1 背景知识
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- Bind的通讯原理
- 3.1 了解Binder通讯原理需要知道两个概念
- 3.2 Binder的通讯原理
- 3.3 Binder有什么优势
- 3.4 Binder机制是如何跨进程通讯的?
- 3.5 Binder传输数据的大小限制
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- Binder通讯模型
- 4.1服务端、客户端、ServiceManager、Binder驱动
- 4.1.1 Binder驱动
- 4.1.2 ServiceManager
- 4.2 使用Binder进行数据传输的具体过程
- 4.2.1 服务端向ServiceManager注册
- 4.2.2 客户端获取服务端Binder引用
- 4.2.3 使用服务
- 4.3 Binder通讯中的代理模式
- 4.4 好多Binder分不清?
- 4.5 Binder源码分析
- 参考文档
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1.Binder是什么
Binder是Android系统提供的一种IPC(进程间通信)机制,采用C/S(客户端与服务端结构)架构。Binder原理是掌握Android系统的基石,Binder就像Android中的血管,基本上贯穿了andorid框架层的全部。在Android中我们所使用的Activity,Service等组件都需要和AMS(system_server)通信,这种跨进程的通信都是通过Binder完成。 在基于Binder通信的C/S架构体系中,除了C/S架构所包括的Client端和Server端外,Android还有一个全局的ServiceManager端,它的作用是管理系统中的各种服务(Service)。Client、Server和ServiceManager这三者之间的交互关系如下图所示:
关键点:
- 从进程间通信的角度看,Binder 是一种进程间通信的机制。
- 从 Server 进程的角度看,Binder 指的是 Server 中的 Binder 实体对象(Binder类 IBinder)。
- 从 Client 进程的角度看,Binder 指的是对 Binder 代理对象,是 Binder 实体对象的一个远程代理。
- 从传输过程的角度看,Binder 是一个可以跨进程传输的对象;Binder 驱动会自动完成代理对象和本地对象之间的转换。
- 从Android Framework角度看,Binder是ServiceManager连接各种Manager和相应ManagerService的桥梁 Binder跨进程通信机制:基于C/S架构,由Client、Server、ServerManager和Binder驱动组成。
进程空间分为用户空间和内核空间。用户空间不可以进行数据交互;内核空间可以进行数据交互,所有进程共用一个内核空间。Client、Server、ServiceManager均在用户空间中实现,而Binder驱动程序则是在内核空间中实现的。
1.1 Android中的跨进程通讯方法
- 共享内存:通过共享缓冲区直接映射到各个进程的虚拟地址空间,速度快。但实现比较复杂,进程间的同步问题操作系统无法实现,必须各进程利用同步工具解决。
- 消息队列:提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法,但需要进行2次数据拷贝,不适合频繁或者数据量大的情况。
- 管道:分为有名/无名管道,在创建时分配一个page大小的内存,缓存区大小比较有限。
- 信号量:一般作为一种锁机制,用于进程/线程同步。
- 信号:更适合作为进程中断控制,而非数据交换。
- Socket/LocalSocket:允许位于同一主机(计算机)或使用网络连接起来的不同主机上的应用程序之间交换数据;
- Binder: Binder是Android中的一种跨进程通信机制;
- 匿名共享内存:在Android系统中,提供了独特的匿名共享内存子系统Ashmem(Anonymous Shared Memory),它利用了Linux的 tmpfs文件系统(一种可以基于RAM或是SWAP的高速文件系统)来实现不同进程间的内存共享。有两个特点:能够辅助内存管理系统来有效地管理不再使用的内存块; ○通过Binder进程间通信机制来实现进程间的内存共享;
- File:两个进程通过读写同一个文件来进行数据共享,共享的文件可以是文本、XML、JOSN。文件共享适用于对数据同步要求不高的进程间通信。通过文件进行多进程通信用法简单,但不适合高并发情况
- ContentProvider: Android四大组件之一,常用于进程间数据共享,特别是一对多的情况,不过受限于AIDL;
- Bundle:Bundle实现了Parcelable接口,所以它可以方便的在不同的进程间传输。Acitivity、Service、Receiver都是在Intent中通过Bundle来进行数据传递。Bundle很常见也很常用,但只能传输Bundle支持的数据类型,同样不适合大量数据的传输; 面试官很喜欢问Android中有哪些跨进程方法,如果你可以答出这么多,一定可以加分
2.为何要使用Binder
众所周知,Android系统基于Linux系统,因此Linux系统使用的IPC方法:共享内存、消息队列、管道、信号量等,在Android系统上也都能使用。1.1小节就列出了10+种方法,那么为何还需要Binder? 使用Binder的理由可以归纳为:性能、安全、稳定、语言四个方面:
- 性能:管道、消息队列、Socket都需要2次数据拷贝(即数据先从发送方缓存区拷贝到内核开辟的缓存区中,然后再从内核缓存区拷贝到接收方缓存区),而Binder只要1次(可见第3节分析),且Binder相对Socket方法也更加高效, Socket主要用于跨网络的进程间通讯,传输的效率比较低。当然共享内存1次数据拷都不需要,因此就性能而言,共享内存高于Binder;
- 安全:Android系统为每个应用都分配各自的UID/PID来验证身份,保证了进程通信的安全性;
- 稳定:共享内存1次数据拷贝都不需要,但实现的方法比较复杂,并且需要做好进务端同步,容易出现死锁或者资源竞争,稳定性差。而Binder基于C/S架构,客户端和服务端彼此独立,稳定性强。
- 语言:Linux是基于C语言,C语言是面向过程的,Android应用层和Java Framework是基于Java语言,Java语言是面向对象的。Binder本身符合面向对象的思想,因此作为Androißd的通信机制更合适不过。 因此,在Android系统的IPC方式,一般情况下都推荐使用Binder。当然,在Android源码里,上述其他IPC方法也会使用到。接下来让我们先看看传统的Linux跨进程通讯原理。
2.1 传统的Linux跨进程通讯
2.1.1 背景知识
进程空间分为用户空间和内核空间。用户空间是用户程序代码运行的地方,内核空间是内核代码运行的地方。为了安全,它们是隔离的,这样即使用户程序奔溃了,内核也不受影响。
Android是基于Linux的,以32位系统来说,每个Linux进程都有3G虚拟内存空间,称之为用户空间,以及1G的内核空间。其中,不同进程的用户空间是相互隔离的,不可直接通讯;但是内核空间却是共享的。以讲程A发送数据到进程B为例,需要经历如下步骤:
- A进程的内核空间开辟一块内核缓存区,通过copy_
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2020年研究生毕业后,工作重心由嵌入式Linux转为安卓系统,Android发展已经很多年,网上面向中初级Android系统开发的面经还比较少,也不够集中,因此梳理出本专栏,本专栏收集了本人工作中持续积累的众多安卓系统知识,持续更新中。