可复制的游戏运营上岸经验!0基础秋招圆梦二次元游戏大厂!

很高兴和大家分享我的经历。我今年秋招拿到了国内一家二次元游戏大厂版本运营的offer。我是今年8月才开始准备秋招的,我的专业可以说和游戏运营岗是八竿子打不着,属于是完全0基础开局啦。我一边学习一边准备秋招,一共拿到了4个offer,最终我选了自己更喜欢的二次元游戏公司。

下面说说我的秋招经验,一共分为3个模块:前期准备、笔试、面试。

其实不管求职游戏运营,还是游戏策划或者市场发行等等,只要你认真地去学习和准备,大概率也能复刻我的经历,拿到自己满意的offer。

文章有点小长,但是干货很多,想入行的新同学建议收藏,之后慢慢看。

1、前期准备:

1)定一个较高的目标公司

刚开始求职的时候,我推荐大家按照自己的学历、学校和实际能力,选择一个要求比自己实际情况高一些的公司作为目标。

像我自己比较擅长二次元游戏,然后学历也算过得去,所以当时我定的目标,就是米哈游了!于是我就按照米哈游的招人标准去准备秋招,包括简历的内容,以及求职作品里游戏类型选择等。

其他同学也可以根据自己的学历以及能力去定一个目标公司哈,不一定都要一步到位直接米哈游。现在“有米选米”可太严重了,甚至都有点魔怔了,大家还是要冷静客观一点,哈哈~

我最终也没能如愿进入米哈游,倒在了最终面,真的好气啊!!!

但是有一点蛮让我意外的,就是我为了米哈游准备的作品和特意学习的相关知识,竟然大部分都能适用在其他二次元游戏公司的求职面试上,甚至还感觉更有优势!

这也是我后来成功拿到了另一家知名二次元游戏公司offer的重要原因。

2)先弄清楚自己到底适合做什么岗位

很多人以为求职第一步是写简历,其实真正的第一步是要搞清楚自己到底适合什么岗位。

比如

  • 现在人才市场行情如何?
  • 具体分了哪几个细分岗位?
  • 每个岗位的职责是什么?
  • 需要什么能力和要求

我了解到的就有很多同学甚至都还不清楚游戏运营到底有多少个细分岗位,就直接去盲目地投递简历了,可想而知结果肯定是相当惨烈的。

不知道在哪里了解的同学可以去牛客网、b站、知乎或者百度搜索游戏行业每个岗位相关信息,以及找一些视频了解下。

然后根据自己的实际情况去做个自测,评估下自己适合走什么岗位,不要硬刚你的梦想岗位,还是要现实一点,只有适合自己的岗位才是最容易入行的。

接下来就是根据目标岗位去学习相关知识,针对性地做简历,并准备能够体现自己能力的求职作品。

3)做好简历 + 准备好各种求职作品 = 稳过初筛

怎么准备简历我就不多说了,求知鱼有篇文章专门讲解了如何写简历,或者有需要还能找有经验的老师帮忙改进和优化。

不会写简历看这里:

超详细!HR秒通过的《满级简历》!游戏策划、游戏运营必备!

接下来就是最最最重要的求职作品。

拿游戏运营来说,包括:

  • 游戏竞品分析报告
  • 某游戏在某市场环境下的分析报告
  • 游戏用户的分析报告
  • 游戏活动反策划案等…

这些可以根据自己的能力水平和目标公司去针对性地准备。

看着好像要准备的作品很多,但其实这些都是未来游戏运营工作中就要做的,甚至就是新人要干的活,所以你能做好这些东西,不就意味着告诉面试官我是入职马上就能干活的人,选我选我!!!

要先把一整套知识体系学好才能做好作品。简单来说就是学会关于游戏运营的专业知识,思维方式,方法论、工作模式以及实操技能。

我按照大厂标准做的简历和作品,基本上是稳过初筛阶段。

注意:我不建议大家完全准备好所有作品之后再去投简历,那黄花菜都凉了。

大家作品没做好的时候,没把握的大厂就先放着,可以先投小厂、中厂,就当练手、积累面试经验。

但一定要认真总结

没有复盘和总结的面试就是白面

4)领先其他求职者的秘诀:运营也要懂策划思维

今年的秋招格外卷,综合能力强的人会更受公司的青睐,懂策划的运营更有优势,你们看米哈游的岗位JD就知道了。

米哈游游戏运营岗JD要求

想去米哈游做游戏运营,有策划思维是加分项!

我也学了游戏策划的相关知识,虽然我达不到游戏策划那么细致,但是通过学习也明白了:

  • 一款游戏中各个系统的功能;
  • 各个系统之间的关联关系;
  • 一款游戏的核心玩法和体验闭环是什么;
  • 一款游戏的优点和缺点怎么分析;
  • 怎么抓取一款游戏的亮点和市场卖点;
  • 怎么去理解一款游戏开发和设计的底层逻辑;
  • 怎么去写系统策划案和活动策划案等等…

这些知识在我面试的时候帮助非常大。

有几次运营岗的面试官直接问我游戏理解甚至设计的问题:比如让我分析XX游戏到底好玩在哪?如果不好玩我要怎么进行优化设计,甚至让我现场设计运营方案和活动策划。我基本都能答上来。

2、笔试:问答题的解题关键就是站在从业者角度去多维思考

我相信大家在做笔试的时候,除了那些神烦的逻辑题,最头疼的应该就是问答题了吧。

对于问答题,我的解题思路就是“以从业者的角度去做多维度的思考”,一定要摆脱掉玩家思维和单一视角,解释一下,这里的玩家思维不等于用户体验哈。

比如我是游戏运营:

  • 就会从市场、用户、产品这3个角度去全方面地回答
  • 注意尽量用数据说话,用数据去分析问题和原因

再说下其他常见的题型,比如腾讯、字节这类大厂,他们的笔试很多是评测题。另外还有很多选择题基本考的是一些行业、游戏相关的常识。

这些没有什么取巧方法,大家去多刷题,多积累,做得多了就能清楚规律了。

按照我个人的经历,笔试主要还是考验基础知识,我当时认真学习了游戏运营的各种知识之后,90%的笔试题,都是嘎嘎乱杀。

3、面试: 简单易学的4招

1)快速扩充知识储备的最好方法:多看面经

不会吧不会吧!不会真有同学接到通知直接就去面试了吧?!

其实面试就像高考,我们考试前还要先复习,看老师划的重点,还要做往年考题练习。而面经就像往年考题一样,甚至有可能今年还是同一道题!

那怎么看面经也是有技巧的,分享下我看面经的技巧!

  • 首先了解面试官会问什么问题,最好每个问题都记一下,如果看到好几份面经都问到同一个问题,那这个问题就是重点,赶紧记下来,说不定下次面试就押到题了。

  • 之后看前面同学的答题思路,如果遇到好的就直接偷了(借鉴!)要是遇到踩坑翻车的同学就先谢谢他,然后记住这个雷点,避免自己面试踩雷。

  • 还有最最最重要的一点就是,遇到不懂的问题,马上去找老师或者专业的前辈请教学习,或者去问百度、b站、知乎、牛客等,这样新的知识就到手啦。

2)面试很紧张?提前做好Q&A

刚开始面试的时候,妈耶我贼紧张,话都讲不清楚的那种…

然后我就想了个办法,就是提前写好一份Q&A-各种问答的模板,面试初期先念稿,念熟了就能脱稿了。

前面不是让大家记录面试题嘛,比如面经看到的、自己面试遇到的或者求知鱼课程里讲的…我会把这些问题都写下来,写清楚每个题目的回答思路和话术。然后尽可能背下来,我面了几次后就能完全脱稿了。

哈哈这个办法简单粗暴但是好用!不过我还是要提醒下大家,这个Q&A还是要跟着你的面试不断迭代的,就和做游戏一样不断地更新版本。

3)一个万能答题公式!

就算准备了很多Q&A,我还是会遇到自己不熟悉的问题。

之前有一回,突然面试官问了一个完全超出我认知范围的问题,我当场就凌乱了,硬着头皮回答完后,接着又是一连串的夺命连环问,不出意外我的面试很快便over了。

后来……我变强了!

我总结了了一个万能答题公式:用市场+用户+产品的逻辑去回答

就是遇到不熟悉的问题,我会用下面流程去回答:

  • 首先按照游戏运营的职能去拆分问题
  • 然后从市场+用户+产品几个角度去分析问题
  • 之后尽可能地贴合自己的岗位去回答
  • 最终答案一定要有完整的逻辑闭环

这么说有点抽象,我举个栗子你就知道了:

这是我面试一家二次元游戏公司时遇到的题:“如果把某个卡牌RPG的一个活动搬到公司的游戏里,我会怎么做?”但是我当时没玩过那个活动,不知道这个活动是什么内容。

我当时用上面的方法。因为我是面版本运营,所以我尽量贴合我的工作去回答,我就围绕各负责部门之间怎么沟通协调、我怎么规划活动的排期、以及活动开发和测试的工期,和上线以后的运营和市场部门的工作、用户&社区的公告等等。

面试官对我这样的回答还是比较满意的,既捋清了工作流程,又明确了自己的工作职责。

其实这个方法就是郑老师之前上课时一直强调的“自圆其说”。哈哈,我也算是自己领悟到啦。

4)风险预估、事故处理是运营面试的高频问题

嘘!悄悄给大家透点真题…我遇到不少面试官都会问风险预估、事故处理相关的问题。

这些问题往往都是以某知名游戏的大事件作为案例,比如崩坏3之前的运营事故、战双开服的运营事故、原神的钟离事件、明日方舟夏活运营事故等…

说下我的思路:

  • 这些事件网上都搜得到,你只需要去搜一搜,然后了解事件的内容,弄清楚事件的前因后果,这类面试题你就已经答对了一半。

  • 而另一半,你可以用学过的知识和方法去分析事件,然后做出自己的总结和判断,最后提出自己规避风险或者弥补损失的方案。

注意重点!关注行业动态和熟悉行业各种大事件,对游戏运营求职面试帮助真的非常大!

郑老师补充:

作为新人,尤其是运营和市场发行的新人,一定要熟悉和分析游戏行业的经典案例和运营事故:

  • 关注事件的前因后果
  • 关注用户的吐槽和反馈
  • 关注官方市场公关和运营的操作节奏和技巧
  • 分析官方这么做的原因和背后的思考
  • 分析大事件前后和期间的数据差异
  • 分析用户对该事件的反应和心理特征以及感情联系

自己试着判断:如果是你自己碰到这样的事件你要怎么处理,大致的流程,以及为什么要这么操作?

注意,这样的思维闭环非常关键,大家记得一定要多练习多分析多积累呀。

4、总结:即使秋招结束,春招仍有机会

最后再说下心态问题,不管之前你的秋招战绩如何,都先不要怀疑自己,有可能只是你的方向错了或者还没get到如何学习。

今天看完我的分享,我觉得你也是能完全复刻的,一样可以零基础拿到offer。

我给大家算一下时间,春招一般在春节后开始,从现在开始距离春招也还有1个多月。

这1个多月其实可以做很多事情,比如学习补充专业知识,提升自己对游戏的理解,把思维转变为从业者思维,这些需要储备和积累的准备工作。

还有就是针对性地准备简历和求职作品(不知道准备什么样的简历和作品看下前面说的),当然还有看其他人的面经,和最最最重要的一点找行业前辈进行模拟面试。

如果下定决心进入游戏行业,缺什么就补什么,别放弃自己就肯定还有希望。

最后

非常感谢这位同学无私的分享。

为了保护和内容表达准确,文中内容略有增删。为了方便表述,前文中的“我”代指同学。

往期同学分享传送门:

拿到二次元游戏公司产品运营offer啦!特来分享经验!

想看更多上岸经验分享的同学一定要持续关注我求知鱼呀!我争取再采访更多上岸的同学,让他们给大家分享面经和干货。

请大家点赞、收藏、转发支持一下,有什么想问的也可以评论区提问噢~

全部评论
良心干货!真的很爱
2 回复 分享
发布于 2022-12-20 16:51 吉林
想知道大佬原来是什么专业的!!
1 回复 分享
发布于 2022-12-20 16:38 广东
谢谢谢谢大佬的分享狠狠马了!
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发布于 2022-12-20 16:20 上海

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