交互设计岗常考笔试题有哪些?
交互设计岗位的笔试题分两种:
一类是选择/问答题,限时一或两个小时之内作答。另一类是要产出设计方案的大型题目,一般会给3-7天的时间作答。
一、选择/问答题
以这种形式考查同学的公司并不多,我遇到过的也只有度小满,广联达,腾讯等少数几家公司。并且作为面试前的环节,根据作答成绩以及简历作品集综合评估作为参考决定是否让你进入面试。考查内容分两方面:设计基础知识与互联网业务理解。
二、设计基础知识
这方面会问用户体验要素,可用性原则,PC与移动端差异等理论知识。
建议大家多读一些经典书目如《用户体验要素》《破茧成蝶》等进行知识储备。此外也会考查设计师如何产出方案的工作流程,对直播,电商等赛道设计的思考,包括去年热门的5G也被列入考察题目。
针对这种题目建议大家多关注一些大厂设计师公众号的文章,学习设计师在真实工作中的细节,以及他们对各赛道业务及最新设计趋势的解读。总体来说,这种形式的笔试遇到的几率小,重要性没那么大只是作为参考的一部分,我也见过没有参加这类笔试,但凭借出色的履历和作品集拿到面试机会的同学。
因此大家只有保证阅读与学习的好习惯就足以应对这类笔试。
三、产出设计方案
这类题目是所有设计岗同学最担心的,因为难度非常高。但是大家要明白两点。
第一并不是要求应届生能产出多好的方案而是要求你的方案能对他们带来一些启发和新思路,因为往往设计团队会把自己最近的项目包装成笔试题,看看年轻的同学们是否有新颖的思路。
第二就是你只要在同一批笔试的同学中脱颖而出就能拿到面试机会,并不需要做出像在职设计师那样成熟的方案。最终提交一个8-15页的pdf,就像做了一个作品一样。
1、风格统一
其实这种笔试题的技巧与做作品集是相通的,你的作品集中用到了哪些方法论,包装手法都可以用到笔试题中,这样会给面试官一种印象就是你有一套属于自己的设计风格和方法论,在笔试和作品集中是统一的。
2、完整框架
相对作品集来说笔试可以重点放在方案上,不需要大篇幅前期的调研及分析,但也不能完全没有。需要完整的发现问题,分析问题,设计策略,方案产出,完整的五步走,大家没有思路的时候可以参考这个框架去做笔试题。
3、突出重点
看完很多同学的笔试方案后没有任何记忆点,也说不出用了什么方法与策略。最糟的是还放了大段的文字作为分析,这些都是需要避免的问题。你想重点表达的东西一定要通过排版凸显出来。每部分最好总结成3个点或者3句话,并且前后能对应上。比如发现了3个问题,每个问题是用了什么策略解决,在方案中体现在哪里,都要标注出来,不要让面试官去理清你的思路。
4、运用方法论
在做笔试的时候需要引用一些比较成熟的理论知识来支撑设计方案,比如双钻模型,福格模型等,尼尔森选择等。这样会给面试官感觉你有在主动学习并且学以致用。方案是用来说服别人的,运用方法论会增强方案的可行性,不了解这块的同学赶紧去学习一下吧。
5、闭环思维
这是很多学生所欠缺的,做事有头没尾。产出方案后没有任何验证或者复盘的内容。因为公司的产品都是需要迭代的,需要对这次的设计检测哪些数据,有哪些可以继续改进的地方都是需要展示出来。此外前后一定要有呼应,不要让前面的调研,分析部分像走过场一样,在后面没有任何体现。例如前面聚焦了3个问题,但是在方案中没看到任何解决问题的手段与措施。
6、视觉美观
笔试方案的排版一定要认真不要很随意的把图贴上去,字体字号也不讲究。包括方案不要用Axure这种软件画的很粗糙,最好用sketch,figma这种专业设计软件。至少要让面试官看起来比较舒服,容易get到你的思路。视觉是给人的第一印象,哪怕是交互岗也需要注意。交互能力不够强可以培养,但没公司愿意培养最基本的设计素颜和审美都不过关的同学。
7、学会用组件库
我看过很多同学的笔试方案中每个按钮,每个小组件都是自己一点一点画的,这样效率非常低,时间紧张大家重点时间应该放在大的交互思路上,而不是画这种小的细节上。比较常规的元素大家直接下载一些比较成熟的组件库例如Antdesign,直接调用里面的组件即可。
总结一下大家的重点应放在产出方案的笔试题目上,具体的技巧其实和做作品集相通,如果能得到笔试机会说明作品集质量还不错可以和作品集风格相统一。只是上面提到的这7点大家在做笔试方案时要格外注意。
#视觉/交互/设计校招攻略#交互设计师一枚,不定期更新ux求职经验,职场心得等各种随笔