Android面试:Java答题思路优化专题(一)

有朋友想要我整理下Android面试常问的编程语言题,所以我也会开设Java和kotlin两大板块,有些Android面试侧重于Java/kotlin,反而Android的内容问得少,所以我们在答题时一定要思路清晰,这里就十道Java题来跟大家一起优化答题思路。

1、抽象类和接口区别

抽象类在类前面须用abstract关键字修饰,一般至少包含一个抽象方法,抽象方法指只有声明,用关键字abstract修饰,没有具体的实现的方法。因抽象类中含有无具体实现的方法,固不能用抽象类创建对象。当然如果只是用abstract修饰类而无具体实现,也是抽象类。抽象类也可以有成员变量和普通的成员方法。抽象方法必须为public或protected(若为private,不能被子类继承,子类无法实现该方法)。若一个类继承一个抽象类,则必须实现父类中所有的抽象方法,若子类没有实现父类的抽象方法,则也应该定义为抽象类。

接口用关键字interface修饰,接口也可以含有变量和方法,接口中的变量会被隐式指定为public static final变量。方法会被隐式的指定为public abstract,接口中的所有方法均不能有具体的实现,即接口中的方法都必须为抽象方法。若一个非抽象类实现某个接口,必须实现该接口中所有的方法。

区别: 1)抽象类可以提供成员方法实现的细节,而接口只能存在抽象方法; 2)抽象类的成员变量可以是各种类型,而接口中成员变量只能是public static final类型; 3)接口中不能含有静态方法及静态代码块,而抽象类可以有静态方法和静态代码块; 4)一个类只能继承一个抽象类,用extends来继承,却可以实现多个接口,用implements来实现接口。

2、说说你对Java反射的理解

JAVA反射机制是在运行状态中, 对于任意一个类, 都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性。 从对象出发,通过反射(Class类)可以取得取得类的完整信息(类名 Class类型,所在包、具有的所有方法 Method[]类型、某个方法的完整信息(包括修饰符、返回值类型、异常、参数类型)、所有属性 Field[]、某个属性的完整信息、构造器 Constructors),调用类的属性或方法。

3、HashMap和HashTable的区别

HashMap不是线程安全的,效率高一点、方法不是Synchronize的要提供外同步,有containsvalue和containsKey方法。 hashtable是,线程安全,不允许有null的键和值,效率稍低,方法是是Synchronize的。有contains方法方法。Hashtable 继承于Dictionary 类

4、ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景

ArrayList是基于数组实现的,ArrayList线程不安全。 LinkedList是基于双链表实现的: 使用场景:

(1)如果应用程序对各个索引位置的元素进行大量的存取或删除操作,ArrayList对象要远优于LinkedList对象;

( 2 ) 如果应用程序主要是对列表进行循环,并且循环时候进行插入或者删除操作,LinkedList对象要远优于ArrayList对象

5、数组和链表的区别

数组:是将元素在内存中连续存储的;它的优点:因为数据是连续存储的,内存地址连续,所以在查找数据的时候效率比较高;它的缺点:在存储之前,我们需要申请一块连续的内存空间,并且在编译的时候就必须确定好它的空间的大小。在运行的时候空间的大小是无法随着你的需要进行增加和减少而改变的,当数据两比较大的时候,有可能会出现越界的情况,数据比较小的时候,又有可能会浪费掉内存空间。在改变数据个数时,增加、插入、删除数据效率比较低。

链表:是动态申请内存空间,不需要像数组需要提前申请好内存的大小,链表只需在用的时候申请就可以,根据需要来动态申请或者删除内存空间,对于数据增加和删除以及插入比数组灵活。还有就是链表中数据在内存中可以在任意的位置,通过应用来关联数据

6、线程和进程的区别?

地址空间:同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间。

资源拥有:同一进程内的线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,但是进程之间的资源是独立的。

一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。

进程切换时,消耗的资源大,效率不高。所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程。

执行过程:每个独立的进程程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制

7、死锁的四个必要条件?

死锁产生的原因

1)系统资源的竞争: 系统资源的竞争导致系统资源不足,以及资源分配不当,导致死锁。

2)进程运行推进顺序不合适: 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用,即在一段时间内某 资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。

请求与保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源 已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。

不可剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能 由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。

循环等待条件: 若干进程间形成首尾相接循环等待资源的关系

这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。

8、死锁避免的基本思想

系统对进程发出每一个系统能够满足的资源申请进行动态检查,并根据检查结果决定是否分配资源,如果分配后系统可能发生死锁,则不予分配,否则予以分配。这是一种保证系统不进入死锁状态的动态策略。

理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和解除死锁。所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何让这四个必要条件不成立,如何确定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。

9、类加载的过程

类加载过程主要包含加载、验证、准备、解析、初始化、使用、卸载七个方面:

1)加载:获取定义此类的二进制字节流,生成这个类的java.lang.Class对象;

2)验证:保证Class文件的字节流包含的信息符合JVM规范,不会给JVM造成危害;

3)准备:准备阶段为变量分配内存并设置类变量的初始化;

4)解析:解析过程是将常量池内的符号引用替换成直接引用;

5)初始化:不同于准备阶段,本次初始化,是根据程序员通过程序制定的计划去初始化类的变量和其他资源。这些资源有static{}块,构造函数,父类的初始化等;

6)使用:使用过程就是根据程序定义的行为执行;

7)卸载:卸载由GC完成。

10、垃圾回收机制

在JVM 中,有一个垃圾回收线程,它是低优先级的,在正常情况下是不会执行的,只有在虚拟机空闲或者当前堆内存不足时,才会触发执行,扫面那些没有被任何引用的对象,并将它们添加到要回收的集合中,进行回收。

四种方法:标记清除算法;复制算法;标记整理算法;分代收集算法

有任何问题都可以与我交流哦,还有Android面题集。

#Java面试题##Android##面经##社招##秋招2023#
全部评论

相关推荐

一名愚蠢的人类:多少games小鬼留下了羡慕的泪水
投递荣耀等公司10个岗位
点赞 评论 收藏
分享
2 4 评论
分享
牛客网
牛客企业服务