腾讯ui视觉设计师 面试经验 -

一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。

笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建议(很感谢一面的面试官),之后修改完给到二版,第二天收到了二面通知。

二面:二面是一位设计总监,问的问题主要是针对笔试题的一些思考,问的题目也更一面要更深入,这里没有回答的很好,然后隔天就收到二面挂掉的消息。

面试官问的面试题:

1.之前的设计团队有多大,组件的流程是怎么样的?

2.讲述一下当时画空页面时候的一些想法。

3.在推荐展示页的地方,icon上有什么问题?

4.对运营设计和UI设计在视觉上的区别是什么?

5.对现在的流行趋势有哪些理解?

6.如果一个运营活动给你做,你会从怎么去考虑这个风格?

7.请你讲述下整体笔试题的想法。

8.你觉得你的优点是什么,缺点是什么?

8.你在之前的工作中有哪些比较难的点?

10.品牌视觉和UI视觉你觉得最不一样的点在哪儿?

11.你为什么采用3维来做闪屏,3维闪屏的坏处有哪些?

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