网易游戏实习交互设计师面试记录

专业面:

-玩过什么游戏,补问了手游,又问了主流手机游戏回答了PC-MMORPG, GBA, NDS, 以及SKY,不太涉及主流手游-

笔试题目介绍 讲了交流系统的实现与对界面设计的影响,问了地图弹窗的设计,又补充了玩家交互;聚焦了图纸建造的交互操作如何实现;

用户体验部门面试:

如何学习交互设计的方法?

在近期读书-设计的软件如何学习?

如何积累交互设计作品?实习,参加设计营,加设计说明-

为什么选择现在的学校项目?

是否对比过不同人机交互专业?

未来的职业期望是什么?

是否能够接受在商业游戏团队中工作?

是否玩游戏?

你对人民币玩家的态度?

自己评价优点和缺点?

玩过的游戏(主流类型);

笔试介绍(关注交互操作);

实习经历(一个项目)

过去经历与当前选择的联系以及如何(自我)提升专业能力;对待游戏不同玩家的态度;自评能力与经验

反问:

对交互设计师的要求?

对交互设计师要求,用户心理与易用性;关注原创游戏,情感引导(比如分为营造),极致体验操作验证总体上都以网络视频面试为主,面试官提问的角度会从专业能力积累与个人动机考察,所谓细致。我尽量将自己真实的想法表达,毕竟是选择过程。

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发布于 2022-11-11 17:35 山东

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