迅雷交互设计一面经验|秋招面试分享

面试流程是自我介绍,笔试题和作品集提问,反问环节

个人经历提问:

-实习的时间和时长
-实习中觉得成长维度比较大的地方是什么?

-到新公司,会通过什么途径了解新业务?

.投屏讲解了笔试题,面试官提问:

-新用户刚进入这个界面的时候会有什么展示?

-新手引导如何做?

-视觉设计语言是什么?有什么考虑?元素含义是什么?

若再回看该方案,觉得有什么需要重新做和优化的?

之后针对作品集中组件设计提了两个细节的问题

然后在探讨组件的设计:

-业务迭代和组件体验是如何把控的?

-做组件需要什么特点?(这个问题给出答案后,面试官再又进行补充。整理如下)

1、每个组件独立存在的,不会影响其他组件;

2、满足业务需求,设计过程中要有完整的交互闭环;

3、组件之间是可以自由组合和拼接的。

4、组件的设计要注重可用性和灵活性。

面试官人很好,给很多积极的反馈,肯定了笔试题的交互和视觉设计,还说关于组件的思考题比较难,但夸了我给出的回答是不错的!

迅雷也是一家自己很喜欢的公司,球球offer了

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想问问博主bg?投完简历大概多久安排的一面
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发布于 2022-11-21 12:33 湖北

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