叠纸游戏面经
一面(两个面试官大概五十分钟)
面试体验拉满,一面问题:常规八股+基础算法+项目+游戏场景
八股操作系统和计算机网络基础的:
TCP、nginx负载均衡(可能是我项目里用了)、进程状态;
数据结构要了解清楚,比如map实现;
项目:问的巨细。
docker隔离原理,实现机制 cgrop等,
kafka数据一致性,消费机制、ack;
我使用的语言特点也问到了;
谈谈对游戏的理解 设计思路等,以王者为例,怎么设计,怎么交互,应该交互什么信息。
二面(两个面试官大概半小时)
面试深挖项目+游戏场景+智力题
自己的项目,一定要知道自己用的中间件原理,我的是etcd、kafka。
游戏问题:
现在有个fps游戏,你应该怎么设计。自我感觉回答得不好。
外挂fps类偏多问题。我不太懂,我认为是场景偏大会导致外挂多;
智力题:10个老鼠,1000瓶水,一个有毒,几轮能出来;
#面经#