2023秋招--快手--游戏客户端--一面面经
前言
自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~
2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经)
一面:8/27 — 30min
面试官提问:15min
- 自我介绍
- 熟悉什么语言?
- C#的字典实现原理?
- C#的委托实现原理?怎么使用?用到了什么设计模式?
- C#GC讲一讲。
- 如何避免GC?
- 你提到了string,那string会产生多个实例吗?为什么?
- 说下你了解的排序算法,并且说原理 + 分析时间复杂度、适用场景。
- 详细说下堆排序。
- Unity生命周期?不同update有哪些?一般用在什么地方?
- Time.timescale = 0的时候,update还会运行吗?(我说了不会,然后面试官问我确定吗?我就说我以前试验过,update还是会运行,但是Time.deltaTime = 0而已。=.= 想坑我)
- 谈下网络:tcp和udp的区别?
- tcp怎么保证可靠的?滑动窗口讲一下。
- select、epoll说下?(我说我不会,面试官说没关系)
做题:10min
如何判断回文串?那我删除一个元素还是回文串吗?
比如一开始的字符串是回文,那我删除一个可能不是,也可能是。
增加一个字符,也可能是,可能不是。
反问:5min
一面总结
问题都很基础,而且只提问了15min,还包括了自我介绍。。
而且一点项目没问,有点懵。。。
面完10min通知 8 / 30 二面
#2023校招##秋招##校招##游戏客户端开发工程师##23届秋招笔面经#