面经|腾讯PCG交互设计四面
一面
专业面
1. 还有没有课,能不能提前来实习
2. 聊作品集细节
(其中包括方案是谁想出来的,有没有其他方案选择,有没有跟PM产生不同意见等等)
3. 用哪些社区产品
(我说了抖音,然后说一个抖音的优点和缺点)
4. 对正反馈和负反馈的看法
5. 还有没有展示的
笔试
3天半的时间
加了一面面试官微信,微信发来一道笔试题:对feed流卡片设计进行优化。
二面
专业面
1. 讲解笔试思路
(用了多久完成,亮点是什么,是不是该产品的核心用户)
2.挑选一个作品集里的项目描述
3. 项目中的亮点
4. 项目中的困难点
5. 从项目中得出的经验
6. 三段实习经历的异同和学会的东西
(本人有一段视觉实习,两段交互设计)
7. 能不能提前实习,实习多久
三面
专业面
1. 介绍两个作品
2. 遇到的困难
3. B端设计和C端设计的不同
(本人交互实习中一段TOB,一段TOC)
4. 实习的团队架构
5. 能不能实习,实习多久
(提前实习这个问题斟酌了很久,面试官希望收到offer立刻实习,我说最多两三个月,面试官说要回去跟团队商量)
三面结束后一小时,一面面试官给我发微信说经过团队商量,三面通过,让我耐心等待GM面和HR面 。
四面
GM面
系统上写的是HR面,我以为是HR面,结果面试前半小时HR给我发微信,说这是GM面,不是HR面。有点害怕准备不足。
1. 介绍两个作品
2. 有没有设计规范的经验
3. 有没有天马行空的项目
4. 还做过什么项目
5. 微信公众号怎么运营
本人社团经历上有运营公众号的经验
6. 对于设计来说,你的优点和缺点
这四面+笔试,面了快一个月了,GM面结束后状态也一直没变,一面面试官也没给我发消息,心里也没有太多的期待,毕竟一开始也只是侥幸投投。只是付出了那么多,笔试还是通宵做的,心里有点空空的。