funplus(趣加)游戏策划面经
没笔试,直接进的面
没一点准备,两天收到了感谢信。面的还行但寄了,难以理解。
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1、自我介绍
2、介绍实习你做的工作
3、为什么觉得最初的想法不好玩(指的是seed实习时产出的创意)
游戏性不高
4、聊了聊游戏性
5、除了游戏性之外,还有什么让玩家觉得好玩或者不好玩的点
给玩家的体验
6、哈迪斯与fps游戏带给你的体验
哈迪斯聊了带给玩家“爽快”战斗体验的点 fps聊了反馈相关
7、设计一个人物(怀疑是因为上一个问题,觉得我适合战斗,战斗这块我真不咋懂,把我家底都快搬出来了)
考虑了人物核心形容词,战斗循环,面临不同情况的选择。五分钟时间,人物大招没搓出来
反问
1、培养机制(先大类在分流)
2、对校招生的期待
3、项目组相关(不知道能不能聊,是一个比较新的项目)
不引流了,大家随缘看
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