冰川网络 游戏客户端 凉经
先说一下个人情况,双非二本,目前还是0offer,感觉得出出凉经,集一下人品了哈哈哈
笔试
8月20号,笔试难度不大,这也是我秋招第一次通过笔试的公司。
8月29日 收到 技术面邀请。整体面试以微信的形式进行。
9月1号 15:00 一面 大约30分钟面试官有两个人,一个面试官,一个主管。
- 简单的自我介绍。
- c#中的文件操作
- 值类型与引用类型举例以及区别
- 栈和堆的区别
- gc(细说)
- 携程(底层,unity的声明周期等,这里我理解成在哪写携程了,就答了update)
- unity的生命周期
- 摄像机控制存放在哪
- fixedupdate与update之间的关系
- 进程与线程的区别
- 多线程会造成什么问题
- list和dictionary的底层以及增删改查的时间复杂度
- unity基本的api
- 常见的设计模式已经应用场景
- 常见的排序算法
- 冒泡排序的优化
- mvc是否了解
- 简单问了一下项目
- 还有一些别的问题,没做复盘,具体忘记了。
整体来说,就是一个对答的模式,面试流程并不是很好,问题很多其中有些问题没答正确,面试官也没有指正也是在流程结束的时候与朋友聊天得知的。
9月2号(第二天) 中午便通知HR面
晚上19:00 HR面试 时间估计20~30分钟。
- 自我介绍
- 为什么做游戏
- 校园经历
- 个人爱好喜欢的游戏类型
- 除了游戏还有其他的兴趣爱好吗
- 缓解压力的方法
- 职业规划
- 项目人员构成
- 当自己的想法与领导发生冲突时,应该怎么做....
- 期望薪资与到岗时间
- 反问了相关福利与项目介绍
这里的项目很好,是目前我面试的最好的一个项目组,但当时初入秋招,经验不足,犯了一些错误因为当一面结束不到24小时便通知的二面,自我感觉良好,期望薪资就要了个离谱的范围。中间隔了一个中秋,HR说等到这一批所有人都面试结束再统一横批排序择优录取
等到9月14日。通知感谢信。
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