完美世界游戏C++开发工程师一面凉经

  1. 有没有思考服务器是怎么实现的?
  2. UI怎么实现的
  3. 有本地存档吗?怎么保存的?
  4. Shader了解吗?(又挂在shader上了
  5. 有没有了解Unity材质模型,纹理贴图等等
  6. 有没有用到协程?为什么要用协程?为什么协程会变快?
  7. 协程和线程的区别?
  8. 协程像线程那样线程锁的东西?
  9. 进程间通信的方式?
  10. 学习过程有遇到这类问题吗?
  11. C++堆和栈的区别
  12. 野指针和内存泄漏
  13. 用过哪些STL?vector扩容?
  14. 通常用什么方法遍历?
  15. 如果用迭代器删除vector中的一个元素?有什么注意事项?要怎么操作?
  16. map的迭代器和vector的迭代器有什么区别?
  17. 游戏经历
  18. 游戏开发设计哪些岗位?
  19. 可以提前实习吗?
    评价:项目经验挺好,C++继续保持,Unity用的时间较少,理解不深入
#游戏开发##C++工程师#
全部评论
hxd什么时候面的
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发布于 2022-10-01 13:36 北京
m
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发布于 2022-10-09 18:09 广东
试试中望c++吗,wlb待遇好,校友也多[赞[诶嘿]
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发布于 2022-10-11 07:48 广东
现在找到工作了吗
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发布于 2022-11-01 22:19 湖南
lz是什么样的项目被夸赞了
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发布于 2022-11-09 15:49 江苏
同学,还在找工作吗
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发布于 2022-11-22 23:58 广东
我先收藏再看看
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发布于 2022-12-11 11:23 四川

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秋招进行到现在终于能写总结了。完全没想到战线会拉这么长,过程会如此狼狈,不过更应该怪自己太菜了。好在所有的运气都用在了最后,也是有个去处。背景:双2本硕科班,无竞赛,本科一段研究所实习,硕士一段大厂暑期实习但无转正。技术栈是C++ & Golang,实习是客户端音视频(而且是鸿蒙端开发),简历两个C++项目一个Golang项目。主要投递岗位:后端,cpp软开,游戏服务端,测开,以及一些不拘泥于Java的岗位。从8月起总共投递123家公司,笔试数不清了,约面大约30家。offer/oc/意向:友塔游戏(第一个offer,面试体验很好,就是给钱好少南瑞继保(计算机科班点击就送(限男生),不...
乡土丁真真:佬很厉害,羡慕~虽然我还没有到校招的时候,也想讲一下自己的看法:我觉得不是CPP的问题,佬的背书双2,技术栈加了GO,有两段实习。投了123,面了30.拿到11个offer。这个数据已经很耀眼了。这不也是CPP带来的吗?当然也不止是CPP。至少来说在这个方向努力过的也会有好的结果和选择。同等学历和项目选java就会有更好的吗?我个人持疑问态度。当然CPP在方向选择上确实让人头大,但是我觉得能上岸,至于最后做什么方向,在我看来并不重要。至于CPP特殊,有岗位方向的随机性,java不是不挑方向,只是没得选而已。也希望自己以后校招的时候能offer满满
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11-09 14:54
已编辑
华南农业大学 产品经理
大拿老师:这个简历,连手机号码和照片都没打码,那为什么关键要素求职职位就不写呢? 从上往下看,都没看出自己到底是产品经理的简历,还是电子硬件的简历? 这是一个大问题,当然,更大的问题是实习经历的描述是不对的 不要只是去写实习流程,陈平,怎么去开会?怎么去讨论? 面试问的是你的产品功能点,是怎么设计的?也就是要写项目的亮点,有什么功能?这个功能有什么难处?怎么去解决的? 实习流程大家都一样,没什么优势,也没有提问点,没有提问,你就不得分 另外,你要明确你投的是什么职位,如果投的是产品职位,你的项目经历写的全都是跟产品无关的,那你的简历就没用 你的面试官必然是一个资深的产品经理,他不会去问那些计算机类的编程项目 所以这种四不像的简历,在校招是大忌
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10-24 11:10
山西大学 Java
若梦难了:哥们,面试挂是很正常的。我大中厂终面挂,加起来快10次了,继续努力吧。
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9
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