【快手】一面
- 自我介绍
- 常用的排序算法及时间复杂度
- 快排和堆排的区别
- TCP长短链接的区别及应用场景
- MySQL底层数据结构
- B+树对比B树的优缺点
- 项目的工作
- 订单提交过程中,发送外围消息如何更新服务端的状态
- 如果异步,如何更新前端的状态
- 如何保证两个相同订单同时发送到接口
- 如何实现幂等
- 幂等表的实现
- 手撕:层序遍历二叉树(不使用容器)
- 抖音和快手怎么保证不会刷到同一个视频(用什么数据结构)
面完真的是蚌埠住了!!!!!!