那些你不知道的“反射”技术
一. 反射概念
我们知道,在物理层面上,反射是一种光学现象,是指光在传播到不同物质时,在分界面上改变传播方向后又返回原来物质中的现象。
而在Java中,反射是一种机制,而不是一种现象。反射机制指的是程序在运行时能够动态获取类对象的属性,和调用类对象的方法。
Java中的编译类型有两种 :
-
静态编译 :在编译时确定类型,绑定对象即通过。
-
动态编译 :运行时确定类型,绑定对象。动态编译最大限度地发挥了Java的灵活性,体现了多态的应用,可以减低类之间的耦合性。
使用反射可以赋予 JVM 动态编译的能力,否则类的元数据信息只能用静态编译的方式实现。
二. 反射API
在Java中,JDK为我们提供了一些反射相关的API,如下表所示:
接下来我们就来看看反射到底怎么用。
三. 具体使用
1. 常规实现
我们知道,在Java中的实体类总会有一些固定的方法,比如每个属性的 get()、set()方法,还有初始化属性创建对象的构造方法,打印对象信息的toString()等方法。假如我们在没有使用注解的情况下,需要创建2个普通的实体类:Cat、Dog,代码如下所示:
<pre class="prettyprint hljs java" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Courier New", monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public class Cat { private String name; private int age; public Cat() { } public Cat(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Cat{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
<pre class="prettyprint hljs java" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Courier New", monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public class Dog{ private String name; private int age; public Dog() { } public Dog(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Dog{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
我们想在案例代码中 创建对象 并打印 对象信息 ,如下所示:
<pre class="prettyprint hljs cs" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Courier New", monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public class Demo01 { public static void main(String[] args){ Cat cat = new Cat("招财", 1); System.out.println(cat.toString()); Dog dog = new Dog("旺财",2); System.out.println(dog.toString()); } }
在上面这两个实体类中,都存在着名字相同、但方法体不同的toString()方法。如果我们在实体类中不重写toString() ,直接通过对象调用 toString(),打印的结果不会是对象的信息。
我们可以使用 反射 给两个实体类,甚至更多的实体类自动加上toString()方法,从而达到减少代码量的目的。
2. 反射实现
2.1 创建父类BaseEntity
首先我们创建一个父类BaseEntity
<pre class="prettyprint hljs gradle" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Courier New", monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public class BaseEntity { @Override public String toString() { //1.获取反射对象 Class<? extends BaseEntity> clazz = this.getClass(); //2.创建 StringBuffer 对象拼接字符串 StringBuffer sb = new StringBuffer(); //3.通过 getSimpleName() 获取类名并拼接 sb.append(clazz.getSimpleName()); //拼接大括号 sb.append("{"); //4.获取所有成员变量对象 Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); Object value = null; for (int i = 0; i < fields.length; i++) { //5.获取成员变量对象 Field field = fields[i]; //6.打开访问权限 field.setAccessible(true); //7.通过 getName() 获取属性名并拼接 sb.append(getName()); sb.append("="); //8.通过 get() 传递 this 获取对象的属性值 try { value = field.get(this); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } //9.判断是否为 String 类型的属性,是则添加单引号 if(field.getType() == String.class){ sb.append("'"); sb.append(value); sb.append("'"); }else{ sb.append(value); } //10.判断是否为最后一个属性对象 if(i == fields.length-1){ sb.append("}"); }else{ sb.append(", "); } } //11.通过 toString() 转换成字符串并返回 return sb.toString(); } }
2.2 继承父类
然后将两个实体类 Cat 和 Dog,都继承 BaseEntity且不重写 toString()方法。
<pre class="prettyprint hljs java" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Courier New", monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public class Cat extends BaseEntity{ private String name; private int age; public Cat() { } public Cat(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
<pre class="prettyprint hljs java" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Courier New", monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public class Dog extends BaseEntity{ private String name; private int age; public Dog() { } public Dog(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
2.3 运行测试
接下来在案例类中 创建对象 并打印 对象信息, 这里 会发现打印结果不再是之前没有 toString() 的情况,而是会分别打印出各自对象的信息。
<pre class="prettyprint hljs cs" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Courier New", monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public class Demo01 { public static void main(String[] args){ Cat cat = new Cat("招财", 1); System.out.println(cat.toString()); Dog dog = new Dog("旺财",2); System.out.println(dog.toString()); } }
我们可以在以上案例中发现,toString()方法在运行状态时,通过反射获取了运行对象的类属性,进行了信息的拼接,从而达到了减少实体类代码量的目的,提高了代码的复用性。
四. 小结
使用反射技术,可以让我们进行动态的创建对象和编译,体现出很高的代码灵活性。但反射技术却对性能有一定的影响,它不如静态创建对象那样来得直接高效。所以反射既有好处也有缺点,但好处远大于缺点。给大家展现了反射技术强大功能的冰山一角,它还有更多的神奇之处有待于我们继续挖掘。
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