备战2022UX秋招| 作品集
作品集非常重要的部分还是逻辑,强烈建议大家先自己顺一遍项目,看是否能说服自己。以下有几个逻辑自查的点:
1、 项目的立意
其实就是做这个项目的原因,证明这个项目是值得做的。
2、设计的推进每一步要有结论
不管是市场分析,竞品分析,还是用户研究,分析过程的好坏取决于能力,但至少每一步要能看到结论的性的东西,有分析就要有总结。
3、结论能够支撑设计
这个问题应该是出现在90%的作品集上,就是设计跟分析毫无联系。为什么从这里直接到这里了,为什么要画这张图,这张图得出的东西又跳到了下个东西,看不出关系。
设计整个就是散的,最后的界面,你会发现任何一个产品都可以这么做,都可以有这个功能。分析了个寂寞。
4⃣️、减少不必要的图
很多时候我们并不需要一堆图来佐证自己做了多少工作,在适当的时候放适当的图总结即可。
举例:
- 用户旅程图——适用于对整个用户流程节点的梳理,适合有体验次序的项目。
- 商业画布——适合带有创新型的商业模式的项目,对成熟度要求很高,一般的虚拟项目慎放,因为本身这张图在国内不是非常普及,面试官追问商业落地,可能会答不上来。
- 用户画像——对用户特征的总结。很多同学放完画像,毫无特征,就是个普普通通的人,很难让人感受到这个画像对后续的设计有什么指导作用。甚至这个画像不做,也不妨碍做设计。
......
当图你自己都想不清楚为什么放,就先放为快的时候,就是需要慎重的时候。冗余的东西会让面试官觉得你思路不清楚,没有逻辑。
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视觉其次,作品集的内容大于一切。如果有实习,落地的项目当然是最好,没有的话,虚拟的项目也需要展现自己的落地能力。毕竟工作不是读书,需要证明自己有处理需求的能力。