ES6中 Symbol 的基础学习,迭代器和生成器的基本用法
一、Symbol 的基础学习
1.Symbol是惟一的,即使同一一个变量生成的也不相等
const a = Symbol("a"); const b = Symbol("a"); console.log(a===b);//false
2.不能与运算符计算,会直接报错
const a = Symbol("a"); const b = Symbol("a"); a+1;//报错
3.Symbol创建唯一的值
const a = Symbol.for("a"); const b = Symbol.for("a"); console.log(a===b);//true
4.Symbol的应用
const Method = { say:Symbol(), play:Symbol(), } const Person = { realname:"张三", age:19, say(){ console.log('会说话'); } } Person[Method.say] = ()=>{ console.log("会说话"); } Person[Method.play] = ()=>{ console.log("会玩游戏"); } // 1:获得所有的key const keys = Reflect.ownKeys(Person); onsole.log(keys); // ['realname', 'age', 'say', Symbol(), Symbol()] // 2:获得symbol的keys const sysbolKeys = Object.getOwnPropertySymbols(Person); console.log(sysbolKeys); //[Symbol(), Symbol()] // 3:调用方法 Person[sysbolKeys[0]](); //会说话 Person[sysbolKeys[1]](); //会玩游戏
二、迭代器的基本用法
迭代器为所有数据结构提供了统一的访问机制。只要为数据结构部署了接口,就可以进行遍历操作。就是为遍历而生。1. 迭代器接口定义
let arr = ['a','b','c']; let myIte = arr[Symbol.iterator](); console.log(myIte.next());
2.接口的应用
迭代器接口应用const Stu = { title:"web2209", persons:['张三','李四','王五'], [Symbol.iterator](){ let i=0; return{ next:()=>{ if(i<this.persons.length){ const Obj = {value:this.persons[i],done:false} i++; return Obj; }else{ return {value:undefined,done:true}; } } } } } const Myite = Stu[Symbol.iterator](); console.log(Myite.next()); console.log(Myite.next()); console.log(Myite.next()); console.log(Myite.next()); // for(let v of Stu){ // 直接访问 // console.log(v); // }
三、生成器
生成器是一种特殊的函数,是ES6提出的异步编程的解决方案,解决回调地狱的问题。1.生成器的定义
// 生成器的定义 function * ride(num){ console.log("函数执行了..."); yield num*2; console.log("第二步..."); yield num*4; console.log("第三步..."); yield num*8; console.log("函数执行end..."); } const myride = ride(10);//生成器函数调用的时候 会生成一个迭代器对象 console.log(myride.next()); console.log(myride.next()); console.log(myride.next()); console.log(myride.next()); //控制台显示 函数执行了... {value: 20, done: false} 第二步... {value: 40, done: false} 第三步... {value: 80, done: false} 函数执行end... {value: undefined, done: true}
2.生成器的传参
// 生成器的传参 function * ride(num){ let a1 = yield num*2; console.log(a1); let a2 = yield a1*4; console.log(a2); let a3 = yield a2*8; onsole.log(a3); } const myride = ride(30); console.log(myride.next());
#刷题#