网易雷火8.14游戏开发工程师笔试


一如既往地难😅#投票##网易雷火2023秋招笔试虐我的瞬间#
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第二题做了一个小时,已提交过了1.8😅,我是绷不住了
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发布于 2022-08-14 16:46
之前实习的时候,也做过雷火的题,我觉得这次是真的比我之前做过的都难
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发布于 2022-08-14 16:46
第一题ac,做了1个半小时,后面的题直接不做了,恶心到了
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发布于 2022-08-14 16:52
一共过了 80 1.8 33 53,估计凉了
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发布于 2022-08-14 16:47
我感觉雷火题目偏模拟,算法考察的少,有点复杂主要😅
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发布于 2022-08-14 16:57
第二题永远1.67整了半天我🤮
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发布于 2022-08-14 17:04
我咋没发现还可以看通过率,可能忽略了一个按钮醉了,第二题写了两个多小时快醉了,网易喜欢大模拟,😐
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发布于 2022-08-14 17:13
第一题忘了, 第二题是文本颜色 第三题是烧食物 第四题是填充颜色
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发布于 2022-08-14 16:45
真难
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发布于 2022-08-14 16:46
蹲一个AK大佬贴代码,%92,%1.6,%33,%0 我好菜
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发布于 2022-08-14 16:47
做了1题交了,凉
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发布于 2022-08-14 16:49
第二题本身没问题吗?我每次cin>>str都获取不到完整的输入,直接g
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发布于 2022-08-14 16:54
第四题怎么做啊?
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发布于 2022-08-14 16:55
太难了,90,1.67,31.67,18.33。第二题做得最久,两个示例都过了,才过了1.67,也不知道是哪里错了😥
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发布于 2022-08-14 17:02
第二题相当于括号匹配
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发布于 2022-08-14 17:06
第一题20分钟ac
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发布于 2022-08-14 17:07
我太垃圾了😂
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发布于 2022-08-14 17:08
第一题  98.3 第二题AC 还剩40分钟 直接提交
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发布于 2022-08-14 17:09
想知道最后一道bfs可以过吗。 把将要绘制的颜色坐标当成障碍物。 然后将每个查询坐标作为起点,如果bfs能走出矩阵(即越界),则没被封闭,不需填充颜色。如果走不出去,则被封闭了,则需要填充颜色。 感觉思路可以,但可能会超时。
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发布于 2022-08-14 17:13
这么多选4的是真的好多大佬ak还是大佬们随便选的啊
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发布于 2022-08-14 17:17

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已编辑
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