【2023秋招】字节提前批Pico Unity客户端一面
已约二面
当天字节网不好,面试官经常聊着聊着就掉线了:D
字节提前批Pico Unity客户端-一面
- 自我介绍
- 介绍你简历中的一个项目
- Unity是自学的吗?大概什么时候开始接触的?是什么原因接触Unity的?
- 未来工作规划
- 是偏向与做游戏相关的东西是吧?
- (我一直在强调做VR也是可以的
业务
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进程和线程区别与关系
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什么是死锁?
- 如何预防、避免死锁?
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线程安全中常提到的原子性 可见性 有序性这些有了解吗?(没有
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简单介绍一下虚拟内存吧(虚拟内存这部分没太复习所以整体回答得不是很好
- 引导:为了解决什么问题引入了虚拟内存这个概念
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简单介绍一下TCP与UDP
- 简单举例UDP和TCP在生活中常用的例子
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简单说一下TCP的三次握手四次挥手
- 客户端发送断开链接请求后是等一会再断还是立即断开?
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平时什么语言比较熟?
- (C++/C#
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C++简单介绍一下常量指针和指针常量?
- 具体说一下哪个指向的值是不能改的
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C++简单说一下内存管理中堆和栈的区别
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C++四种常见的类型转换简单说一下。
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C++简单介绍一下里的多态。
- 函数地址一般是在哪个时间决定的(回答了静态在编译 动态在运行
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Unity MonoBehavior生命周期
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C# 装箱拆箱有了解吗?
- 平时如何避免装箱拆箱(这个没太了解
手撕
- 两个栈实现一个队列(因为做得有点快又让做了一道
- 删除链表倒数第N个节点
反问
- 面试官做什么的?
- OS层面的应用,技术栈的话也是Unity,UE,OpenGL什么的;也有做别的的部门,游戏、社交等
- 后续我入职的话,部门是怎么分?
- 可能会分配到我们部门,不确定,不过会优先尊重你的意见和兴趣
- 部门动作制度?
- 一周五天,不打卡,很灵活,基本上是早10-12,下午2-6:50(6:50开饭),双周周三是活动日可以早走,5:50就开饭了。但是加班也挺多的(面试官说着说着就笑了)
- 晚上加班最晚到几点?
- 这个不一定,看个人,不强制要求,根据自己的业务来。