网易(杭州)雷火第一批笔试最迟今日(8.10)投递
雷火【8.14】下午两点第一批笔试,【8.10】号及之前投递且过初筛的,会发送笔试链接
下述四个研发岗位简历缺口较大,建议大家优先第一志愿投递!
第一步:绑定内推资格(提交内推申请后,系统将发送邮件至您的邮箱,诚邀您完成网申;内推投递全程跟进进度,随时咨询相关问题)
https://xiaozhao.leihuo.netease.com/neitui/m/#/?introduceId=oq6vy45w0ckl6whj
第二步:第一志愿投递以下任一岗位(官网网申时填写的姓名、手机号和邮箱请与“第一步”内推资格申请时填写的信息保持全部一致,方可内推成功)
游戏研发工程师(客户端引擎方向)
https://xiaozhao.leihuo.netease.com/neitui/m/#/position/7513?introduceId=oq6vy45w0ckl6whj
游戏研发工程师(客户端方向)
https://xiaozhao.leihuo.netease.com/neitui/m/#/position/7509?introduceId=oq6vy45w0ckl6whj
游戏研发工程师(服务端方向)
https://xiaozhao.leihuo.netease.com/neitui/m/#/position/7510?introduceId=oq6vy45w0ckl6whj
技术美术工程师
https://xiaozhao.leihuo.netease.com/neitui/m/#/position/7516?introduceId=oq6vy45w0ckl6whj
•志愿选择注意事项
1.每位同学可以选择两个意向岗位志愿
2.一、二志愿流程分别独立,一志愿通过后二志愿将不会开启,一志愿不通过则将开启二志愿流程
•全部岗位:
https://xiaozhao.leihuo.netease.com/neitui/m/#/position?introduceId=oq6vy45w0ckl6whj
•各公司岗位内推详细介绍:
https://docs.qq.com/doc/DQlFDQ1RPdGdKVUVT
•岗位要求
一、游戏研发工程师
1.计算机或相关专业,本科及以上学历;
2.热爱游戏和游戏开发;
3.精通C/C++编程语言及其思想;
4.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
5.良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
6.强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
7.良好的沟通能力,能清晰准确的在团队成员中传达自己的想法;
~具备以下条件尤佳,但不是必须:
1.有渲染、模拟等计算机图形学相关技术学术研究/实践经验;
2.熟悉一种或多种商业游戏引擎,如Unity3D,UnrealEngine等。
3.熟悉或精通计算机图形图像相关的领域;
4.熟悉或精通C#、Python或Lua等脚本语言;
5.有游戏开发相关实践经验。
6.熟悉或精通分布式系统设计;
7.熟悉或精通Python或Lua等脚本语言;
8.有游戏开发相关实践经验;
9.有计算机图形学基础,熟悉一种或多种图形API,如DirectX 11/12,OpenGL,Vulkan或Metal。
二、技术美术工程师
我们希望你符合以下任意两条或以上的描述:
1.计算机、美术相关或者交叉专业;
2.具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
3.熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush,至少能熟练使用一种3D制作软件max/maya/c4d/blender等;
4.了解编程原理和程序基本结构,会使用如python,c#,java,lua类型的语言,或maxscript,MEL等软件工具内建二次开发语言;
5.对3D图形渲染的基本原理和图形学有基本认识;
6.强烈的求知欲和优秀的学习能力;
7.良好的团队协作精神和沟通能力。
~具备以下条件尤佳,但不是必须:
1.了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于2d/3d图形渲染,动作,特效以及与其相关的数据组织和工具设计方式;
2.热爱游戏,熟悉多种类型游戏的游戏方式和设计规律。
#秋招#