面试攻略 | 90%设计师都不会讲作品集

我发现很多设计师做的很好却不会讲,要么读稿要么问什么答什么,做了10分只讲出了2分,很可惜。

作品集是设计师的脸面,展示的主动权必须抓在自己手里。

面试时间1个小时,留给你讲的时间最多30分钟,另外的时间留给提问,挖细节。根据我面了30+公司60多场的经验,作品集讲两个足够,15分钟一个,切忌又臭又长。

·讲什么样的项目?

一个是最满意最有亮点的,一个是跟所面公司业务最匹配的。

怎么讲?重点说这一部分。

1.聚焦挑战点

过程如下:

描述项目的挑战→重点聊解决挑战的思路→结果呈现

项目最难的几个点,选2个以内你参与度高的,重点阐释,从挑战是什么,为什么,有什么思路,如何解决,最终这么做,效果如何。

‼️作品集在排版的时候就要思考怎么讲,带着演讲的逻辑去排版,挑战点的部分一定多做几页,别的部分一笔带过。

这个***百试不爽,面试官会非常认真的听,讲完他立刻就会挖细节,提出别的方案问你怎么样,如果你能对答如流,相信我这一面稳了。

·

2.结果先行

第一步 5句话描述背景

项目是什么,给什么人什么组织在什么场景下做的什么项目,解决了什么问题。

第二步 1句话描述项目成果

C端产品讲数据增长,用户反馈,B端基于业务去拆,围绕降本增效去描述。

第三步 1句话描述项目流程

这个是最模板化的,提一嘴就够了,面试官听的太多了。

第四步 12分钟讲挑战点和亮点

按照上面的【聚焦挑战点】的方法去重点讲

第五部步 重复项目成果

重复项目的成果,有复盘可以加上复盘报告。

整个流程我称之为【结果先行】+【聚焦挑战点】法。结果先行已经是互联网公司做汇报必备的方法了,知道了成果大家才更愿意聚焦你的过程。

这个方法亲测十分有效,因为很好的体现了设计师抓重点,做汇报的能力。知道把精力放在哪里,对未来繁杂的工作也能排好优先级,并且追求结果。

虚拟的项目适不适用?当然,可以找人测试原型,写体验报告。这同样是成果。

·作品集本身就是一个产品,你做作品集和讲作品集的思路就反映了你未来做事情的思路。当然前提是你确实扎扎实实做了项目,有思考有成果,然后配合讲述技巧,面试可以百战不殆。

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这下学到了,感谢楼主分享
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发布于 2022-08-08 15:51

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