我赌90% 的 Java 程序员都不知道这是为何
经常听到 Java 性能不如 C/C++ 的言论,也经常听说 Java 程序需要预热,那么其中主要原因是啥呢?
面试的时候谈到 JVM,也有很多面试官喜欢问,为啥 Java 程序越执行越快呢?
一般人都能回答上来,类加载,缓存预热等等,但是深入下去,最重要的却没有答上来,今天本系列文章就来帮助大家理解这个问题的关键。本篇文章是 TLAB 预热。
TLAB(Thread Local Allocation Buffer)线程本地分配缓存区,这是一个线程专用的内存分配区域。
既然是一个内存分配区域,我们就先要搞清楚 Java 内存大概是如何分配的。
我们这里不考虑栈上分配,这些会在 JIT 的章节详细分析,我们这里考虑的是无法栈上分配需要共享的对象。
对于 HotSpot JVM 实现,所有的 GC 算法的实现都是一种对于堆内存的管理,也就是都实现了一种堆的抽象,它们都实现了接口 CollectedHeap。当分配一个对象堆内存空间时,在 CollectedHeap 上首先都会检查是否启用了 TLAB,如果启用了,则会尝试 TLAB 分配;如果当前线程的 TLAB 大小足够,那么从线程当前的 TLAB 中分配;如果不够,但是当前 TLAB 剩余空间小于最大浪费空间限制(这是一个动态的值,我们后面会详细分析),则从堆上(一般是 Eden 区) 重新申请一个新的 TLAB 进行分配。否则,直接在 TLAB 外进行分配。TLAB 外的分配策略,不同的 GC 算法不同。例如G1:
- 如果是 Humongous 对象(对象在超过 Region 一半大小的时候),直接在 Humongous 区域分配(老年代的连续区域)。
- 根据 Mutator 状况在当前分配下标的 Region 内分配
这里,我们先只关心 TLAB 分配。 对于单线程应用,每次分配内存,会记录上次分配对象内存地址末尾的指针,之后分配对象会从这个指针开始检索分配。这个机制叫做 bump-the-pointer (撞针)。 对于多线程应用来说,内存分配需要考虑线程安全。最直接的想法就是通过全局锁,但是这个性能会很差。为了优化这个性能,我们考虑可以每个线程分配一个线程本地私有的内存池,然后采用 bump-the-pointer 机制进行内存分配。这个线程本地私有的内存池,就是 TLAB。只有 TLAB 满了,再去申请内存的时候,需要扩充 TLAB 或者使用新的 TLAB,这时候才需要锁。这样大大减少了锁使用。
TLAB 初始化
TLAB 分配
GC 时 TLAB 回收与重计算期望大小
为何 Java 代码越执行越快 - TLAB预热
根据之前的分析,每个线程的 TLAB 的大小,会根据线程分配的特性,不断变化并趋于稳定,大小主要是由分配比例 EMA 决定,但是这个采集是需要一定运行次数的。并且 EMA 的前 100 次采集默认是不够稳定的,所以 TLAB 大小也在程序一开始的时候变化频繁。当程序线程趋于稳定,运行一段时间后, 每个线程 TLAB 大小也会趋于稳定并且调整到最适合这个线程对象分配特性的大小。这样,就更接近最理想的只有 Eden 区满了才会 GC,所有 Eden 区的对象都是通过 TLAB 分配的高效分配情况。这就是 Java 代码越执行越快在 TLAB 方面的原因。
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