聊聊游戏行业的是与非
先介绍下lz个人经历,lz到现在工作几年,毕业后的第一份工作在某游戏大厂,在坚持一年多之后,又跳槽到了某互联网公司,所以lz本身也只是在一家公司,参与了一个项目,一年研发的小虾米,标题取得有些大,大家当一个玩笑,客观来看就好。
至于这个帖子,其实很早就想写,但是拖延症拖了几年,今天实在是太过无聊,又加上实在是很久没写点什么,所以来补上这篇文字。
希望能对立志或者已经进入游戏行业的同学有帮助~
不再废话,进入正文。
薪资待遇
纠结了一下,觉得对于打工人来讲还是钱最重要,所以把这个放在第一个说。
游戏行业的基本收入和互联网差不多,都是 12 * base + 年终奖,有的公司可能有年底双薪
但是游戏行业的会有一些额外的奖金,这个额外奖金的多少要看游戏的营收如何,举个例子,如果你在王者荣耀的项目组,那么你的奖金相对会比较高,如果你在一个不怎么挣钱的项目组,那么奖金就会少一些,而如果你在一个没有上线的项目组,那么你的奖金就是0。
那么如果你在效益很好的项目组,你的收入就一定很高吗,答案是不一定。因为这个奖金不是大锅饭,是要看你对项目的贡献程度来的,对于一些运营稳定的项目,因为老人的贡献占比太大,所以即使游戏流水非常高,新人也拿不到什么钱(只是听说,不保真)。
而那些能在游戏行业里挣到比较多的钱的人(打工人就不要想挣大钱了233)?几乎都是从游戏初期,0奖金时候就进入项目组,一直熬到项目上线的初创团队,同时还需要项目上线后有足够的营收,能给大家发的起奖金。
只是游戏行业真的一将功成万骨枯(不过貌似每个行业都是这样2333?),从立项到上线,需要经过很多次的评审和答辩,如果不顺利,项目可能会被终止,严重的甚至会被裁撤项目组,分流到其他团队。即使最终熬到游戏上线,还可能会暴死。想要挣钱,运气跟实力,都是必需品。
除了游戏奖金这种和绝大部分人没关系的东西外,平时的收入需要call出来两点:
1. 关于调薪,这点适用于几乎所有的公司,虽然hr会说每年有几次的调薪机会,但是只是机会而己,又不是100%是吧,反正我当时一年多,待遇是没动过。
2. 关于年终奖,一般来说只要拿个平常的绩效,年终奖是能拿满的。但是这只是一般的情况,特殊的情况在于有的公司并不给试用期的员工算绩效,那在计算年终奖的时候就会少6个月的时间系数,也就是offer上年终奖,第一年会少一半。目前来说,我还不知道哪个互联网公司会这么恶心,但是拿了游戏大厂offer的同学可以去问问你们的hr,提早做心理准备(当然我相信大多数公司也不差这点钱,不用太担心)。
入职mini game
听说很多游戏公司在入职之后,都会有一个mini项目的培训,不知道真假,反正我当时是有的。
而所谓的mini game,就是让新入职的同学们组建一个团队,策划、研发、qa、美术等都有,完整地去设计并且制作一款游戏。
有点晚了,先发出来去洗漱,有人看的话再继续更。