栈,不就后进先出(手写一个栈)

什么是栈

大家好,我是bigsai,今天给大家聊聊栈这种数据结构。

栈在我们日常编码中遇到的非常多,很多人对栈的接触可能仅仅局限在 递归使用的是栈StackOverflowException,栈是一种后进先出的数据结构(可以想象生化金字塔的牢房和生化角斗场的狗洞)。

在这里插入图片描述

栈是这么定义的:

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

稍微介绍一下关键名词:

运算受限:也就是这个表你不能随便的删除插入。只能按照它的规则进行插入删除。比如栈就只能在一端进行插入和删除。同样,队列也是运算受限,只能在两头操作。

线性表:栈也是一种线性表,前面详细介绍过线性表,它表达的是一种数据的逻辑关系。也就是在栈内各个元素是相邻的。当然在具体实现上也分数组和链表实现,他们的物理存储结构不同。但是逻辑结构(实现的目的)相同。

栈顶栈底: 这个描述是偏向于逻辑上的内容,因为大家知道数组在末尾插入删除更容易,而单链表通常在头插入删除更容易。所以数组可以用末尾做栈顶,而链表可以头做栈顶。

image-20210421182034079

栈的应用: 栈的应用广泛,比如你的程序执行查看调用堆栈、计算机四则加减运算、算法的非递归形式、括号匹配问题等等。所以栈也是必须掌握的一门数据结构。最简单大家都经历过,你拿一本书上下叠在一起,就是一个后进先出的过程,你可以把它看成一个栈。下面我们介绍数组实现的栈和链表实现的栈。

数组实现

数组实现的栈用的比较多,我们经常刷题也会用数组去实现一个简单的栈去解决简单的问题。

结构设计

对于数组来说,我们模拟栈的过程很简单,因为栈是后进先出,我们很容易在数组的末尾进行插入和删除。所以我们选定末尾为栈顶。所以对于一个栈所需要的基础元素是 一个data[]数组和一个top(int)表示栈顶位置。

那么初始化函数代码为:

private T data[];
private int top;
public seqStack() {
    data=(T[]) new Object[10];
    top=-1;
}
public seqStack(int maxsize)
{
    data=(T[]) new Object[maxsize];
    top=-1;
}

push插入

栈的核心操作之一push():入栈操作。

  • 如果top<数组长度-1。入栈,top++;a[top]=value;
  • 如果top==数组长度-1;栈满。

image-20210421170312904

pop弹出并返回首位

  • 如果top>=0,栈不为空,可以弹出。return data[top--];
  • 如下图,本来栈为1,2,3,4,5,6(栈顶),执行pop操作,top变为3的位置并且返回4;

image-20210421170904604

其他操作

例如peek操作时返回栈顶不弹出.所以只需满足要求时候return data[top]即可。

数组实现:

package 队栈;

public class seqStack<T> {

    private T data[];
    private int top;
    public seqStack() {
        data=(T[]) new Object[10];
        top=-1;
    }
    public seqStack(int maxsize)
    {
        data=(T[]) new Object[maxsize];
        top=-1;
    }
    boolean isEmpty()
    {
        return top==-1;
    }
    int length()
    {
        return top+1;
    }

    boolean push(T value) throws Exception//压入栈
    {
        if(top+1>data.length-1)
        {
            throw new Exception("栈已满");
        }
        else {
            data[++top]=value;
            return true;
        }
    }
    T peek() throws Exception//返回栈顶元素不移除
    {
        if(!isEmpty())
        {
            return data[top];
        }
        else {
            throw new Exception("栈为空");
        }
    }
    T pop() throws Exception
    {
        if(isEmpty())
        {
            throw new Exception("栈为空");
        }
        else {
           return data[top--];
        }
    }
    public String toString()
    {
        if(top==-1)
        {
            return "";
        }
        else {
            String va="";
            for(int i=top;i>=0;i--)
            {
                va+=data[i]+"  ";
            }
            return va;
        }
    }
}

链表实现

有数组实现,链表当然也能实现。对于栈的设计,大致可以分为两种思路:

  • 像数组那样在尾部插入删除。大家都知道链表效率低在查询,而查询到尾部效率很低,就算用了尾指针,可以解决尾部插入效率,但是依然无法解决删除效率(删除需要找到前驱节点),还需要双向链表。前面虽然详细介绍过双向链表,但是这样未免太复杂
  • 所以我们采用带头节点的单链表在头部插入删除,把头当成栈顶,插入直接在头节点后插入,删除也直接删除头节点后第一个节点即可,这样就可以完美的满足栈的需求。

结构设计

设计上和链表很相似,长话短说,短话不说,直接上代码就懂。
链表的节点

static class node<T>
{
    T data;
    node next;
    public node() {    
    }
    public node(T value)
    {
        this.data=value;
    }
}

基本结构:

public class lisStack <T>{
    int length;
    node<T> head;//头节点
    public lisStack() {
        head=new node<>();
        length=0;
    }
    //其他方法
}

push插入

与单链表头插入一致,如果不太了解可以看看前面写的线性表有具体讲解过程。

和数组形成的栈有个区别,链式实现的栈理论上栈没有大小限制(不突破内存系统限制),不需要考虑是否越界,而数组则需要考虑容量问题。

如果一个节点team入栈:

  • 空链表入栈head.next=team;
  • 非空入栈team.next=head.next;head.next=team;

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pop弹出

与单链表头删除一致,如果不太了解请先看笔者队线性表介绍的。

和数组同样需要判断栈是否为空,如果节点team出栈:head指向team后驱节点。

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其他操作

其他例如peek操作时返回栈顶不弹出.所以只需判空满足题意时候return head.next.data即可。而length你可以遍历链表返回长度,也可以动态设置(本文采取)跟随栈长变化。

链表实现:

package 队栈;

public class lisStack <T>{
    static class node<T>
    {
        T data;
        node next;
        public node() {    
        }
        public node(T value)
        {
            this.data=value;
        }
    }
    int length;
    node<T> head;//头节点
    public lisStack() {
        head=new node<>();
        length=0;
    }
    boolean isEmpty()
    {
        return head.next==null;
    }
    int length()
    {
        return length;
    }
    public void push(T value) {//近栈
       node<T> team=new node<T>(value);
       if(length==0)
  

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ProMonkey2024:5个oc?厉害! 但是有一个小问题:谁问你了?😡我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了(别的帖子偷来的,现学现卖😋)
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