WebRTC[28]-一款非常简单的基于WebRTC的视频预览播放器(具有贴图、视频特效)
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前言
今天这篇文章给大家介绍一款非常简单的基于WebRTC采集端的视频预览播放器。
正文
我们需要做的是本地预览的视频播放器,那么首先肯定是要打开摄像头,然后显示播放器控制按钮,最后再增加一些辅助功能,比如拍照、保存照片、贴图、视频特效等。接下来,我们就具体看看某个环节的操作。为了保证演示效果,建议尝试的小伙伴使用chrome浏览器。
1. 开启摄像头和麦克风
打开摄像头可以使用WebRTC三大接口之一的getUserMedia方法来实现,具体可以参考如下代码:
let getUserMedia=(navigator.getUserMedia ||navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia); getUserMedia.call(navigator,{ video:true },function(localMediaStream){ let video =document.getElementById('video1'); video.srcObject = localMediaStream; },function(e) { console.log("error: ",e); });
正常情况下,chrome浏览器会在左上角弹出授权提示框,让我们选择,此时,我们选择“允许”。
授权后,浏览器就打开了我们的摄像头,此时,我们会看到本地的视频预览画面,如下图所示:
当然,我们也可以在调用getUserMedia方法的时候,设置“audio=true”请求打开我们本地的麦克风。
2. 增加播控按钮
打开摄像头后,我们可以预览自己的本地视频,但是我们如何操作自己的摄像头和扬声器?如果我们想要控制自己的摄像头和扬声器,就需要设置一下 video 标签的另外一个属性设置:controls参数。具体使用情况可以参考如下代码:
<video id="video1" style="width: 400px; height: 300px" autoplay controls playsinline></video>
设置好后,我们再次启动播放器,我们就会发现视频预览画面多
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WebRTC工作原理精讲 文章被收录于专栏
WebRTC 作为当下最热门的实时音视频通讯框架,涉及非常多的过程,比如采集、编码、组包、发包、传输、收包、丢包重传、解封装、解码、音视频同步、渲染等,同时还包括很多功能特性,比如ANS、AGC、AEC,REMB、GCC、CNG、FEC、PLI、SVC等,需要一点点深入理解其中的奥秘。