Android程序员如何度过中年危机,这些Android开发热门前沿知识为你保驾护航
前言
闲来无事在家偶然翻到了之前整理的文档和面试要做到准备路线,虽然内容有点多,但是技多不压身,多多益善
本部分内容是关于Android进阶的一些知识总结,涉及到的知识点比较杂,不过都 是面试中几乎常问的知识点,也是加分的点。 关于这部分内容,可能需要有一些具体的项目实践。在面试的过程中,结合具体自身实践经历,才能更加深入透彻的描绘出来。
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(一) java基础面试知识点
- java中==和equals和hashCode的区别
- int、char、long各占多少字节数
- int与integer的区别
- 谈谈对java多态的理解
- String、StringBuffer、StringBuilder区别
- 什么是内部类?内部类的作用
- 抽象类和接口区别同样体育部
- 抽象类的意义
- 抽象类与接口的应用场景
- 抽象类是否可以没有方法和属性?
- 接口的意义
- 泛型中extends和super的区别
- 父类的静态方法能否被子类重写
- 进程和线程的区别
- final,finally,finalize的区别
- 序列化的方式
- Serializable 和Parcelable 的区别
- 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
- 静态内部类的设计意图
- 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用
- 谈谈对kotlin的理解
- 闭包和局部内部类的区别
- string 转换成 integer的方式及原理
(二) java深入源码级的面试题(有难度)
- 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
- 讲一下常见编码方式?
- utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
- 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
- Java的异常体系
- 谈谈你对解析与分派的认识。
- 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
- Java中实现多态的机制是什么?
- 如何将一个Java对象序列化到文件里?
- 说说你对Java反射的理解
- 说说你对Java注解的理解
- 说说你对依赖注入的理解
- 说一下泛型原理,并举例说明
- Java中String的了解
- String为什么要设计成不可变的?
- Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?
(三) 数据结构
- 常用数据结构简介
- 并发集合了解哪些?
- 列举java的集合以及集合之间的继承关系
- 集合类以及集合框架
- 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections))
- List,Set,Map的区别
- List和Map的实现方式以及存储方式
- HashMap的实现原理
- HashMap数据结构?
- HashMap源码理解
- HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
- HashMap怎么手写实现?
- ConcurrentHashMap的实现原理
- ArrayMap和HashMap的对比
- HashTable实现原理
- TreeMap具体实现
- HashMap和HashTable的区别
- HashMap与HashSet的区别
- HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
- 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
- ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
- 数组和链表的区别
- 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
- 堆的结构
- 堆和树的区别
- 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
- 什么是深拷贝和浅拷贝
- 手写链表逆序代码
- 讲一下对树,B+树的理解
- 讲一下对图的理解
- 判断单链表成环与否?
- 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
- 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
(四) 线程、多线程和线程池
- 开启线程的三种方式?
- 线程和进程的区别?
- 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
- run()和start()方法区别
- 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
- 在Java中wait和seelp方法的不同;
- 谈谈wait/notify关键字的理解
- 什么导致线程阻塞?
- 线程如何关闭?
- 讲一下java中的同步的方法
- 数据一致性如何保证?
- 如何保证线程安全?
- 如何实现线程同步?
- 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
- 线程间操作List
- Java中对象的生命周期
- Synchronized用法
- synchronize的原理
- 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
- static synchronized 方法的多线程访问和作用
- 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
- volatile的原理
- 谈谈volatile关键字的用法
- 谈谈volatile关键字的作用
- 谈谈NIO的理解
- synchronized 和volatile 关键字的区别
- synchronized与Lock的区别
- ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
- ReentrantLock的内部实现
- lock原理
- 死锁的四个必要条件?
- 怎么避免死锁?
- 对象锁和类锁是否会互相影响?
- 什么是线程池,如何使用?
- Java的并发、多线程、线程模型
- 谈谈对多线程的理解
- 多线程有什么要注意的问题?
- 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
- 谈谈你对多线程同步机制的理解?
- 如何保证多线程读写文件的安全?
- 多线程断点续传原理
- 断点续传的实现
(一)Android基础知识点
- 四大组件是什么
- 四大组件的生命周期和简单用法
- Activity之间的通信方式
- Activity各种情况下的生命周期
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
- Activity与Fragment之间生命周期比较
- Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
- 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
- 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
- Activity的四种启动模式对比
- Activity状态保存于恢复
- fragment各种情况下的生命周期
- Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
- 如何实现Fragment的滑动?
- fragment之间传递数据的方式?
- Activity 怎么和Service 绑定?
- 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
- service和activity怎么进行数据交互?
- Service的开启方式
- 请描述一下Service 的生命周期
- 谈谈你对ContentProvider的理解
- 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
- 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
- 广播的分类
- 广播使用的方式和场景
- 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
- 本地广播和全局广播有什么差别?
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
- AlertDialog,popupWindow,Activity区别
- Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
- Android属性动画特性
- 如何导入外部数据库?
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
- 谈谈对接口与回调的理解
- 回调的原理
- 写一个回调demo
- 介绍下SurfView
- RecycleView的使用
- 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
- 差值器
- 估值器
- Android中数据存储方式
(二)Android源码相关分析
- Android动画框架实现原理
- Android各个版本API的区别
- Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
- invalidate和postInvalidate的区别及使用
- Activity-Window-View三者的差别
- 谈谈对Volley的理解
- 如何优化自定义View
- 低版本SDK如何实现高版本api?
- 描述一次网络请求的流程
- HttpUrlConnection 和 okhttp关系
- Bitmap对象的理解
- looper架构
- ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
- 自定义View如何考虑机型适配
- 自定义View的事件
- AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
- LaunchMode应用场景
- AsyncTask 如何使用?
- SpareArray原理
- 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
- AndroidService与Activity之间通信的几种方式
- IntentService原理及作用是什么?
- 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
- ApplicationContext和ActivityContext的区别
- SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
- 谈谈多线程在Android中的使用
- 进程和 Application 的生命周期
- 封装View的时候怎么知道view的大小
- RecycleView原理
- AndroidManifest的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
- Handler机制和底层实现
- Handler、Thread和HandlerThread的差别
- handler发消息给子线程,looper怎么启动?
- 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
- ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
- 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
- 请描述一下View事件传递分发机制
- Touch事件传递流程
- 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
- View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
- View刷新机制
- View绘制流程
- 自定义控件原理
- 自定义View如何提供获取View属性的接口?
- Android代码中实现WAP方式联网
- AsyncTask机制
- AsyncTask原理及不足
- 如何取消AsyncTask?
- 为什么不能在子线程更新UI?
- ANR产生的原因是什么?
- ANR定位和修正
- oom是什么?
- 什么情况导致oom?
- 有什么解决方法可以避免OOM?
- Oom 是否可以try catch?为什么?
- 内存泄漏是什么?
- 什么情况导致内存泄漏?
- 如何防止线程的内存泄漏?
- 内存泄露场的解决方法
- 内存泄漏和内存溢出区别?
- LruCache默认缓存大小
- ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
- 如何通过广播拦截和abort一条短信?
- 广播是否可以请求网络?
- 广播引起anr的时间限制是多少?
- 计算一个view的嵌套层级
- Activity栈
- Android线程有没有上限?
- 线程池有没有上限?
- ListView重用的是什么?
- Android为什么引入Parcelable?
- 有没有尝试简化Parcelable的使用?
(四)开发中常见的一些问题
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ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
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混合开发有了解吗?
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知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
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屏幕适配的处理技巧都有哪些?
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服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
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动态布局的理解
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怎么去除重复代码?
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画出 Android 的大体架构图
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Recycleview和ListView的区别
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ListView图片加载错乱的原理和解决方案
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动态权限适配方案,权限组的概念
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Android系统为什么会设计ContentProvider?
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下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
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如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
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Bitmap 使用时候注意什么?
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Bitmap的recycler()
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Android中开启摄像头的主要步骤
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ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
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点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
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微信主页面的实现方式
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微信上消息小红点的原理
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CAS介绍
不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊。
小编将自己5年以来的面试经验和学习笔记都整理成了一个PDF文档以及我学习进阶过程中看过的一些优质视频教程。
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Android八大模块进阶学习资料
一、架构师筑基语言基础
知识要点:深入理解Java泛型、注解深入浅出、并发编程、数据传输与序列化、Java虚拟机原理、高效IO
二、Android高级UI开源框架进阶解密
知识要点:SmartTable使用指南、TextSurface源码解析、FloatWindow源码解析、RippleEffect使用指南等等
三、Android Framework 开发揭秘
知识要点:系统启动流程分析、Binder解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、Android10.0 源码解读
四、Android性能优化—实战解析
性能优化也是企业考察一个高级 Android 工程师技术水平的重要维度。特别是诸多大厂在这方面尤为看重,毕竟就算0.1%的瑕疵,影响的将是百万级、千万级的用户体验!
五、音视频精编源码解析
知识要点:WebRTC Native 源码导读、X264源码解读、FFmpeg、ijkplayer 源码分析系列、jsmpeg源码解析、Live555源码解析、Opus源码解析
六、Flutter学习进阶
知识要点:Flutter跨平台开发概述、Windows中Flutter开发环境搭建、编写你的第一个Flutter APP、Flutter Dart语言系统入门等等
七、微信小程序开发
知识要点:小程序概述及入门 、小程序UI开发、API操作、购物商场项目实战
八、百大框架源码解读
知识要点:微信 MMKV 源码、AsyncTask 源码、Volley 源码、Retrofit源码、OkHttp 源码等等
全套视频资料:
一、面试合集
二、源码解析合集
三、开源框架合集
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