广州乐创互动技术面凉经

笔试三道常规算法题,花时间写都能写出来

开始先聊自己喜欢的游戏,聊到王者荣耀
王者荣耀数据传输是怎么实现的,断网状态下,其他角色在我方视角的移动效果,恢复网络是瞬移回去吗
王者荣耀的排行榜是怎么实现的
聊到GTA5,gta的NPC是怎么设定的,如果要你做,你会怎么解决呢
Java的反射机制,如何用c++实现反射
hashmap怎么实现,线程安全吗
然后两道LeetCode算法题,口述思路
挺懵的,准备了一堆游戏引擎的知识,基本没怎么问,也没有问简历上面的东西,个人更熟悉Java框架,分布式开发,大数据处理,甚至精心准备的游戏demo都没问。
总结:个人基础漏洞还是多,这家新游戏公司有含金量,起码比广州四黑厂面试有水平,凉的心服口服,确实都是自己平时没怎么注意的知识,面试官也很友好,不行了也不浪费时间,虽然是新公司,但是很推荐大家去试一下,能拿到阿里的融资,有潜力,个人对这家公司正在做的沙盒游戏也很有兴趣。

反正莫欺少年穷吧,还需努力,游戏开发之路漫长,从学习unity3d引擎就感觉到了,都是需要时间去上手的。#面试复盘##leetcode##游戏客户端开发工程师##阿里巴巴##4399游戏##多益网络##Unity 3D##三七互娱#
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好难。
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发布于 2022-05-23 16:46

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