吉比特游戏开发--4.27面经

刚面完就来写面经,希望各位成功,面试前看面经就觉得难顶,一堆知识盲区。转码人太难了

1.自我介绍
2.介绍项目
3.C++11新特性?
4.内存泄漏?(频率高,我看了之前的面经,总结一下频率高的题)
5.智能指针?(频率高)
6.设计模式?(频率高)
7.进程线程?
8.多进程和多线程运用在哪?
9.快排解释和空间复杂度
10.手撕100以内质数+优化,人笨不会优化只会暴力
11.扑克牌抽任意张,至少要抽几张才能6个相同花色?考虑最坏情况,前20张是各5张不同花色,2张大小王,最后一张任意花色就好,所以23张

555真学不来了,2月底决定转码,又要搞毕设又要搞转码的学习,难顶。

#2022春招##面经##吉比特##游戏研发工程师#
全部评论
楼主收到二面通知了吗
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发布于 2022-04-28 23:59
楼主面完了吗?我一面咋只面了20分钟还过了😢
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发布于 2022-05-09 16:10
楼主笔试多久收到的面试通知?😲
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发布于 2022-04-28 10:17
怎么办?隔壁的兄弟。要不咱们加个好友。我也是毕设一直拖时间。我都想延毕了。
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发布于 2022-05-08 20:14
多谢楼主分享😀
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发布于 2022-05-15 11:43
楼主投的是U3D吗
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发布于 2022-07-19 17:43

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腾讯_TEG_技术
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浪子陪都:简历最优秀的地方放到了后面,国奖,校级奖学金这些是最亮眼的。说明你跟同级别的学生不一样。 建议台灯这个,PCB布局布线这个词汇不专业,业内是PCB Layout,第二,单片机的板子一般不用考虑SI,PI 都是低速信号,只要遵循3W原则就好了。 单片机的项目太low了,技能这块,你要看一下BOSS直聘的招聘要求,按照别人的要求写,一些关键词可以增加你简历被检索到的概率。 主修课程不用写,这个没有人去关注的。
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